宝可梦,我们大家都知道,作为游戏界的经典IP,非常深入人心

【宝可梦,我们大家都知道,作为游戏界的经典IP,非常深入人心】宝可梦,我们大家都知道,作为游戏界的经典IP,非常深入人心,与任天堂的马里奥与世嘉索尼克,共称为游戏界的三驾马车,不过最近宝可梦遇到了“麻烦”,任天堂与腾讯天美工作室合作,开发了宝可梦版MOBA游戏,虽然任天堂借助宝可梦IP开发新游戏领域无可厚非,但是却直击到了宝可梦玩家的“痛点” 。
在游戏玩家的世界中,很早就有一条完整的鄙视链,主机游戏看不上PC游戏,PC游戏看不上手机游戏,而手机游戏又看不上网页游戏,尤其是腾讯公司的手游王者荣耀玩家,曾经还与PC游戏英雄联盟玩家发生了巨大摩擦 。而这条鄙视链也持续了多年,从未消失 。
我们再来说回宝可梦,作为任天堂的经典游戏人物,宝可梦遍布任天堂的所有游戏,不管是角色扮演,还是益智游戏与电子宠物,都有宝可梦的身影,而且宝可梦拥有大批的忠实粉丝,而这些粉丝年龄偏大,尤其是游戏情怀,在这些玩家眼中,宝可梦与天美合作开发手游,完全就是掉价,是在“糟蹋”宝可梦这款游戏IP 。
像前一阵的儿童节,肯德基推出了宝可梦联动套餐,但是定位小朋友的套餐,却根本不受小朋友的青睐,排队够买的全是清一色大叔,可见宝可梦粉丝的忠诚度了 。
而在宝可梦手游测试放出后,得知与天美工作室合作开发的宝可梦,竟然是一款手游,作为游戏鄙视链中的主机玩家,有了一种嚼蜡的感觉,就像是自己高大上的玩具,竟然与山寨产品无易,心中的怒火瞬间被点燃 。为什么我心爱的宝可梦会成为手机游戏,任天堂你是不是绿了我?
从曝光的宝可梦MOBA游戏来看,与王者荣耀大不相同,首先从地图上看,就差别很大,王者荣耀的地图是上下对称,而宝可梦的地图是左右对称,而且胜利条件也不相同,在宝可梦中没有推塔机制,不会有王者荣耀那种分推那种战术配合,而是积分制 。
通过双方的打斗获取积分,在一定时间后,积分多者获胜,这种方式与最近大火的荒野乱斗极为相似,从游戏内容上来看,宝可梦的游戏质量不算太差,但是就是得不到宝可梦粉丝的认可,只因为这是一款手机游戏,是游戏鄙视链的最后一环,根本不配宝可梦这款名扬四海的主力游戏IP 。
游戏鄙视链,这个游戏界的奇葩现象,让游戏玩家分了三六九等,手游游戏虽然受众群体年龄偏小,但是凡事不能一概而论,手机游戏的精品比比皆是,而主机游戏中的次品也屡见不鲜,为何主机玩家就高人一等?
到底是任天堂绿了宝可梦粉丝,还是宝可梦粉丝态度过于苛刻?那就让任天堂与天美来告诉你们吧!

宝可梦,我们大家都知道,作为游戏界的经典IP,非常深入人心

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