#十三机兵防卫圈# 就是我的年度游戏,神谷盛治我特摸直接拜你为师!
前几天通关了《十三机兵防卫圈》,历时30个小时的科幻大戏让我直呼过瘾 。且不说#香草社# 超神的美术水准,本作的剧本是我近几年接触过的所有文学作品里最强的,没有之一!
【十三机兵防卫圈 就是我的年度游戏,神谷盛治我特摸直接拜你为师!】现在的我是《十三机兵防卫圈》安利狂魔,遇到人就疯狂推荐 。推荐成功的几位都跑回来告诉我,这游戏神了 。但是大多数时间是安利失败的 。我思考了原因,越想越觉得《十三机兵》这游戏,真惨!
给别人安利游戏不外乎是画面、音乐、玩法、剧情这几方面 。但是《十三机兵》的美术是2D横版风格,其实很小众更多人还是喜欢逼真的3D画面;音乐再动听,没玩过终究缺少代入感;玩法方面,本作是文字AVG+塔防,并不多么吸引人 。
这游戏最牛逼的就是剧情,不论是相互穿插的多线叙述群像剧,还是多次反转的、出人意料的叙事诡计,又或者是震撼而又感人的结局,都让本作的剧情在当今游戏界独树一帜 。
然而,我又该如何向别人安利本作的剧情呢?直接告诉他们故事,剧透了就不牛逼咳 。不告诉他们,我只能说出“牛逼”两个字 。究竟哪里牛逼,“你玩了就知道了[泪奔][泪奔][泪奔]”,简直无奈到头疼 。
这游戏开发了6年,目前在VGTIME上的用户评分是9.7分,然而才卖出了30万份,简直心疼香草社[流泪]
各位大爷求求你们了,买个《十三机兵防卫圈》玩玩吧[泪奔][泪奔][泪奔]
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