最近 , 韩国iOS游戏畅销榜的头两名 , 被两款国产游戏同时拿下 。
先是上周六《AFK ???(剑与远征)》在上线第四天首度登顶;再到周日《??? ?? ???(万国觉醒)》紧随其后 , 冲上畅销榜第二的位置 。莉莉丝的这招“双龙出海” , 把韩国游戏三巨头NCsoft、NEXON、Netmarble压在了身后 。
实际上 , 从去年4月开始《剑与远征》就已经在发力海外市场 , 尔后也从未缺席SensorTower的出海收入TOP30 。但到国内能够真切感受到这款游戏的威力 , 还是在今年春节前 。
在1月全球手游发行商收入排名里 , 莉莉丝第一次冲进了前五 , 排在腾讯、网易、Playrix和King之后 。这离不开《剑与远征》国内稳居畅销前三的表现 , 让公司的月收入环比涨了97.8% 。
乘着这股势头 , 莉莉丝在一周前(2月17日)上线了《剑与远征》的韩版《AFK ???》 。
进入韩国以来 , 《AFK ???》表现得一如既往的强势 。以iOS为例 , 游戏首日就拿下免费榜首 , 畅销第七 。随后高歌猛进 , 在上线第四天登顶畅销榜 。截至发稿前 , 它在韩国iOS和Google Play仍稳在畅销前三 。
如果说《AFK ???》突显了莉莉丝在韩国发行的爆发力 , 那么近半年前上线的《??? ?? ???(万国觉醒)》 , 则更多能看出其发行的韧力 。
《万国觉醒》韩版在去年9月正式上线 , 据SensorTower后来统计 , 游戏的当月总收入环比增长68.9% , 超过5400万美元;到10月再创新高 , 达到6100万美元 。
在进入韩国以来的177天里 , 游戏的营收表现很是稳定 , 并多次登顶游戏畅销榜 。以iOS为例 , 仅有1天排在TOP10之外 , 其中168天稳居前五 。众所周知的是 , SLG出海韩国颇具难度 , 但莉莉丝却通过发行策略的调整 , 减少市场偏好对品类的影响 。
今年1月 , 《万国觉醒》再以6310万美元的月收入刷新营收记录 。这是继《列王的纷争》5060万美元和《王国纪元》3680万美元之后 , 国产SLG手游出海月收入的新天花板 。
【最近,韩国iOS游戏畅销榜的头两名,被两款国产游戏同时拿下】
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