【3DMGAME】想要调戏《RE3重制》追踪者?盘点其和原版的12点不同( 二 )
触手感染后的狂暴僵尸
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这些被触手感染的僵尸并不直接受追踪者控制 , 它们表现的更加狂暴 , 会在横冲直撞的同时用触手攻击和伤害所有眼前的事物 。
利用环境陷阱
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在原版中玩家能够通过环境对追踪者实行剧情杀 , 比如在钟楼关中吉尔能够用探照灯的电源来电击追踪者 。 重制版中其实放大环境影响的因素 , 整个城市都会有能够利用的电箱和爆炸桶 。 这给了玩家更多的策略选择 , 尤其是考虑到究竟是用它来对付成群僵尸还是埋伏追踪者 。
音效设计
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卡普空表示声音效果在《生化危机3重制版》中的地位要比《生化危机2重制版》中还要显著 。 考虑到游戏空间放大 , 追踪者出现的频率变高 , 玩家需要关注不同的声音 。 制作人PeterFabiano在接受采访时提到:“我们延用了《RE2》中类似的声音设计 , 还启用了部分一样的音效设计师 。 ”因此相比原版游戏 , 玩家可以期待一个更加身临其境、信息量更大的音效 。
故事深度
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卡普空在杂志采访中提到过 , 《生化危机3重制版》的故事要比原版更加有深度 , 使得吉尔与追踪者的背景更加有血有肉 。 有趣的是 , 官方提到会阐明吉尔与追踪者缠斗至今的理由和历史 , 玩家会获得丰富有料的背景信息 。
《生化危机3重制版》将于4月3日正式发售 。
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