DNF小小建议不要为了职业强度而转职

DNF小小建议:不要为了职业强度而转职 。
反向案例:目前的剑帝玩家 。(一时的热度和强度没有了,落差感让这个群体出现了大量的所谓的脱坑党和哭弱党)
1.下水道玩家为什么脱坑的少,因为热爱,职业背景和技能形态是他们喜欢的 。他们也会吐槽伤害低,但是不会放弃自己的职业,因为伤害而转变立场 。
案例:B叔驱魔,需要多热爱一个职业,才能无论版本强弱都一直坚持 。
2.病态情绪化追求平衡 。职业与职业之间形态不一样差距肯定永远存在,技能形态好相对伤害会低这是必然的 。比如我的瞎子和风法 。
3.创建角色的时候点开每个职业的技能演示视频看一看 。不要因为跟风去创建,不要因为强度去创建,如果技能形态不是你喜欢的,不要创建角色,不要伤害热爱这个职业的群体 。
4.所谓的脱坑玩家大部分都是这样 。因为一时强度或者热度玩了某个职业,打造好了毕业了,进图一波技能丢完,然后呢就不知道该做什么了 。下次角色削弱就接受不了,出现病态的落差感 。
5.能把本身不强的职业玩的强大,这才是氪金的意义吧 。同样是韭菜,同样是氪金母猪,至少有很多人是为了自己喜欢的角色吧 。pk也好刷图也罢,我都用自己喜欢的角色,同等打造胜利很难,但是赢的时候真的很爽啊,感觉很nice,下水道从不不弱于人 。
【DNF小小建议不要为了职业强度而转职】

DNF小小建议不要为了职业强度而转职

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