“6月1日起 , 所有网游关停!” , 这则消息到底是真的吗?解释来了
随着互联网的发展 , 一些还在上学的中小学生也常常会沉迷网络 , 甚至会大量的充钱或是打赏主播等等 。此前 , 有报道称 , 郑州的一个11岁的小学生为了打赏主播花了8万多元 , 甚至刷光了父母的信用卡 。除了打赏主播 , 这名小学生还有部分资金花费在游戏和其他消费上 。但最终通过与平台协商退还了三万多元 。类似的情况还有很多 , 据报道 , 家住上海市松江区的孙女士发现自己银行卡上25万元血汗钱不翼而飞 , 再三追问 , 13岁女儿小卞才承认 , 是自己偷用家长手机 , 打赏给了网络男主播 。
对于未成年人玩直播平台或是游戏软件有没有严格的审核措施 , 对方表示目前还没严格措施 , 只能根据家长提供的资料和后台的查询进行规避 , 同时也建议使用家长监护模式 。4月29日 , 继《未成年人游戏充值、打赏调查报告》 之后 , 江苏消保委在4月28日上午对调查涉及的腾讯等7家网络游戏企业、9家直播与短视频平台开展集体公开约谈 。其指出 , 在进行游戏充值或是支付消费的时候 , 必须进行人脸识别比对和认证 , 只有完全匹配时 , 才可以进行消费或充值 , 否则不可通过 。
近年来 , 手机在我们的生活中扮演着越来越重要的角色 , 许多人在下班之后就一直玩手机 , 而对于学生群体来说 , 手机也成为了他们唯一的娱乐和消遣对象 , 因此游戏娱乐产业顺势崛起 。射击类、塔防类、角色扮演类等等游戏都纷纷出现在手机应用商店中 , 因此软件开发 , 动画特效 , 游戏推广等相关行业的人才也被重视了起来 。各大游戏企业都加速了对游戏的开发 , 纷纷投入大量的人力物力 , 我们现在看到了游戏类型非常多 , 可以说现在的游戏已经占据了很大的市场 。
说起游戏企业 , 想必大家最先想到的就是腾讯 。无论是端游 , 还是手游 , 腾讯都占据了巨大的市场 。而社交软件中最火的也是腾讯旗下的QQ和微信 , 而要想玩游戏 , 也得与这两个社交软件绑定 , 有了两大社交软件带来的巨大的用户流量 , 因此腾讯旗下的游戏也是非常的火热 。游戏产业无疑也开发了用户的消费能力 , 甚至拉动了相关的产业链发展 。此外 , 适当的娱乐休闲也可以让人们身心放松 , 现在游戏内玩家互动也很方便 , 还可以促进人与人之间的交流 。而今 , 游戏已经成为了人们生活中的一部分 。
存在即合理 , 游戏的出现带动了产业链发展 。但最近却有这样一条消息:6月1日 , 所有网络游戏将关闭 , 腾讯将关闭所有网游?是真是假?这一消息一经发布 , 立即引起了轩然大波 , 很多网友都表示信服 , 甚至还贴出了照片 。然而 , 这则消息纯属无稽之谈 。关于6月1日关闭网游的消息 , 实际上是由一位家长编造的 , 他认为游戏严重影响了孩子的学习 , 因此他制造了一个谣言 , 来引起人们的注意!
近年来 , 关于小学生沉迷网游的新闻层出不群 , 但是这并不是游戏的错 。一些小学生因自控能力差 , 家长监管不力 , 不能给孩子树立良好的价值观 , 因此才把错误都归咎于网络游戏 。对于普通人来说 , 游戏只是娱乐 , 而那些游戏职业玩家 , 才真的让人钦佩 。每个人都需要自律 , 都要合理安排自己的时间 , 不能过度地沉迷 , 对于小学生玩家来说 , 就需要家长和游戏平台的双重监督 , 家长要帮助孩子树立正确的游戏观 , 而游戏平台也应该加强监督监管 , 建立防沉迷系统 。
对于6月1日所有网络游戏关闭的消息 , 显然是一个谣言 , 但是这个游戏却被下架整改!4月28日 , 游戏《迷你世界》发布官方公告称 , 即日起从全网的各渠道下架游戏 , 彻底阻断不良内容传播链条 , 直至产品整改完毕 。游戏方表示 , 将同时启动平台最高等级内容监管限制 , 普通玩家皆不可上传、发布任何自制内容 , 直至系统整改完毕 。据悉 , 《迷你世界》是一款针对青少年和儿童的沙盒游戏 , 运营者为深圳市迷你玩科技有限公司 。
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