经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生 。
想当年,按点数计费还是主流方式,玩家在网费和点卡费的双重压力下“痛并快乐着”,试问谁在家玩《剑侠情缘网络版》,没遇到过打着打着张宗正、柳青青、妙如时,突然被父母扯着耳朵勒令下线,含泪看着BOSS被其他帮会抢走;又或者团战打得如火如荼,却在关键时刻点数耗尽的的惨痛经历?
【经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生】后来宽带网络盛行,在线充值机制完善,加上网游运营模式的颠覆性变革,点卡逐渐从玩家视野淡出,时代纵有眼泪,但那都是我们的青春啊!
虽然游戏点卡在行业中近乎绝迹,但有一款游戏在时隔18年后,选择再度将经典游戏点卡以全新心态再度示人,这款游戏,正是前段时间在全平台公测,备受搬砖玩家好评的《剑网1:归来》 。
《剑网1:归来》是《剑侠情缘网络版》的手游复刻版,它的画面和玩法和端游版几乎一致,在忠实重现昔日经典子弹技体系、自由交易体系、畅快淋漓的战斗手感以外,在世界观的构造上也遵循了真实历史背景的文化精髓 。
《剑网1:归来》故事设定于我国南宋时期,作为中国历史5000年的一环,南宋绝对是史诗气息最重的朝代之一 。在国家经济腾飞的同时,必须面对来自金国外敌的入侵,这也是《剑侠情缘》IP一直以来的剧情主线 。在这段剧情中,不仅重现了卫国英豪抛头颅、洒热血,抗击外敌不惧牺牲的高风亮节,也描绘了各路武林人士(也就是玩家)为保家园不惜放下江湖恩怨,同仇敌忾的无私精神!而《剑网1:归来》中的“宋金战场”玩法,更是把这一画面演绎得淋漓尽致!
而《剑网1:归来》以游戏为载体,向广大玩家传递中华文化之美的坚持,不仅体现在游戏里,更体现在现实之中 。为了加深玩家对中国文化的重视,官方特邀非物质文化遗产传人、世界铜雕艺术大师朱炳仁达成合作,通过将游戏点卡与非遗铜雕技艺进行结合,打造出一张典藏版铜雕点卡,试图唤醒无数玩家心中的武侠情怀!
这张典藏版铜雕点卡上采用了很多精湛的传统工艺,如高温着色、边框镂空等,都是耗时费神的高级技艺,可是为了能让成品呈现最完美状态,朱炳仁·铜工作室不计辛劳,全身心投入创造,最终成功做出高雅大气的典藏版铜雕点卡!在经典卡面基础上,添上极致奢华的铜漆,外表闪闪发光,气派斐然!
网游与非遗文化,新生娱乐与古老技艺,两种看似无法调合的事物,如今通过这种不可思议的形式梦幻联动,不仅体现出文化传承事业极强的包容性,更印证了中华文化的博大精深!
这样一张点卡,试问哪个老玩家不想要呢?

经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

文章插图
经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

文章插图
经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

文章插图
经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

文章插图
经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

文章插图
经历过中国网络游戏刚起步那个年代的小伙伴们,对于点卡这种事物一定不会陌生

文章插图