轩辕剑柒真的可以算是一个有野心的国产游戏,抛开穿模,适配等技术问题

《轩辕剑柒》真的可以算是一个有野心的国产游戏,抛开穿模,适配等技术问题 。这应该是我首次看到以电影叙述方式来制作的国产游戏,同时攻击系统方面也开始迈向真正的act攻击方式,虽然我尤为不认可剑术的特效,搭配上“啾啾”的红色光线特效,看到这个特效,我第一反应还以为是有敌人用箭偷袭,并且本作的故事性之差,我觉得是历代最低 。
抛弃传统《轩辕剑》家,个人,国事的宏大命题,将视角放到了主角个人身上,这个当然无可争议,但处处尴尬的违和让人总忍不住吐槽 。
比如唱歌问题,王府灭门后那段在山头的歌曲让人无比尴尬 。而在妹妹死亡进入天书世界之前和npc的对话,简直把之前塑造得颇有城府的npc形象直接毁灭的一干二净 。还有一直到通关,男主的身份都没有揭秘 。女1的塑造让人总很难有代入感,可能也是因为伏笔并没有一一对应 。
这些细节,让本来极有代入感的玩家,经常会玩到一半就有些懵逼,好在本作是线性设计,极强的目的性之下,让人也可以忽略以上的种种问题,专心打怪 。
本作难度推荐普通,困难状态下,前期还是容易出现卡关的情况 。不管怎么说,国产3DRPG游戏也在逐渐开始朝着国际化在迈步,虽然前期必定伴随着诸多阵痛,但只要学费交的有诚意,并没有敷衍,我个人是认可这种逐步的改变的 。
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【轩辕剑柒真的可以算是一个有野心的国产游戏,抛开穿模,适配等技术问题】

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