近些年,三国热独领风骚,不管是影视还是游戏

近些年,三国热独领风骚,不管是影视还是游戏,就连岛国都要马上拍摄三国电视剧了 。游戏上,除了光荣老大哥一直在更新《三国志》系列,虽然《三国志》14口碑收益惨不忍睹,但是毕竟还走在这条路上 。国产手游也是三国风一茬接一茬,比如《率土之滨》、《三国志战略版》等等 。但总觉得缺少了那个味儿 。为了弥补这个味儿的缺失,不禁又让我想起多年前的一款游戏《三国霸业》 。
这款游戏有自传模式,也就是剧情模式,例如《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》 。也有统一天下模式,也就是自由发展模式 。让玩家在起始的8位君主中选择其一,发展自己的经济、获取自己的武将,培养自己的兵种,以在全地图38座城池进行攻城虐地,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利 。以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下” 。
【近些年,三国热独领风骚,不管是影视还是游戏】在游戏中,武将的设定颇具特色,拥有一般RPG的生命值与气力等属性值,技能也设定也十分炫酷,比如炎系、落石、雷系、剑气、飞枪、弓箭等等,当然技能也会根据熟练度来升级 。
兵种的设定也非常有意思,不同兵种的攻击力,攻击范围,防御力等均不相同,在不同地形作战,每个兵种发挥的作用也不一样 。例如骑兵在平原作战优势很大,水兵在水域作战相当勇猛,但是用反了那就事倍功半了 。
游戏的宗旨很简单,任何一个势力,能够击败所有其他颜色的势力,即为成功 。这款游戏几乎涵盖了目前市面上所有战略类游戏所有的特点,是一款集大成的大作,遗憾的是续作只出到第二部,口碑惨淡,加之当时网游的捞钱速度之快,都去转型做网游,导致这一佳作就成了永恒的回忆 。

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