c4d是什么软件(ae是什么软件)


c4d是什么软件(ae是什么软件)

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C4D软件是做什么的
大部分用来结合AE做栏目包装还有广告,企业宣传包装一部分用来做结和AE或nuke做影视特效(很少大部分市场在maya和3dmax)现在大部分平面设计师也学习C4D来做更好的效果图c4d是一款三维软件 其中最主要的是Motion graph(运动图形)这一模块C4D 是 什么东西 , 干嘛的 , 学起来难不
一种三维软件 , 功能很强大 , 但学起来比其他三维软件简单 。这几年在中国开始流行了 , 个人感觉这个软件的前途一片光明 , 我也正在学 , 比3dmax或maya之类的软件有太多优秀的地方C4D是什么软件?
C4D全名CINEMA 4D , 德国MAXON出的3D动画软体 。Cinema4D是一个老牌的三维软件 。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包 。C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效 , 并且享有电影级视觉表达能力的3D 软件 , C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件 。这个始于德国1989年的软件 , 至今已历时30年 , 现在功能越来越强大完善 。C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红 , C4D技术现在流行于电商设计 , 在平面设计、UI设计、工业设计、影视 方面也是广泛运用 , 很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成 。扩展资料国内外开始流行的海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave) , 在各个设计领域广泛运用 , 包括平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等 。其富有未来感和浪漫气息的设计风格 , 恰好可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果进行表现 。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染软件 , C4D的渲染球类型非常多 , 可以满足各种材料渲染需求 。参考资料来源:百度百科—c4d模型3dmax和Cinema 4D那款软件好学
MAX和C4D都是业界最出名的三维软件之一 , 单纯的说哪个好用易用的话 , 个人觉得C4D比MAX强很多、
MAX在国内来说目前主要定位在建筑和游戏行业 , 同时他也算是三维软件入门的必学软件 , 因为他包含的东西非常全面 , 如果精通了MAX , 再学其他的软件会觉得很容易上手;此外MAX和CAD的配合还是很紧密的;
【c4d是什么软件(ae是什么软件)】而C4D也是个好软件 , 主要定位在工业设计行业和影视包装行业 , 他的名声不次于MAX , 因为它身上的亮点很多 , 如其BodyPaint3D贴图绘制模块几乎被所有的顶级三维软件作为插件所应用 , 还有其强大的多边形建模功能 , 一举被称为“多边形建模之王” , 再者就是他的操作方式真的是非常的直观和人性化、任何没有三维基础的人学起来也不会感到很困难 , 他几乎绝大部分的命令都配有图标 , 这是非常有好处的;而且目前的C4D最新版对渲染的改进已经比较前卫了、已经接近甚至达到了商业影视的要求、也曾经参与过很多国际大片的特效  , 其实他还是更适合做工业设计类(很多用pro/e的人都会选择C4D做渲染)和影视包装(C4D有专门为影视包装所准备的模块组)的人使用 , 但是目前国内用C4D做商业项目的公司或个人不多、因为C4D对比其他顶尖三维软件来说算是新生物 , 还需要时间 , 不过目前的前途非常可观、因为C4D在国外早已名声大振了、国内的发展只需一个过程罢了、说了这么多 , 再说说你得问题 , 你是做结构的 , 按理来说 , 应该选择C4D , 但是从目前国内现状来看 , 即使学会了C4D也不会有很多工作机会(我只说目前 , 以后绝对是有前途的)、很无奈、MAX又是入门软件 , 国内用户应该是多的不得了了、对于找工作来说应该是有很大的优势、不管怎样 , 自己看着办吧、如果有精力都学一下也不是坏事、
C4D是什么?用的广吗?
C4D全名CINEMA 4D , 德国MAXON出的3D动画软体 。Cinema4D是一个老牌的三维软件 。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包 。新版的R9 包括:Cinema4D 主程序 , 拥有强大的多边形建模模块 。Advanced Render 2 以finalRender为核心的高级全局渲染模块 。MOCCA 2 动作捕捉和角色动画模块 , Clothilde布料模块 。Thinking Particles 以事件触发的基于节点的著名粒子模块 。PyroCluster 烟雾、火焰、灰尘、云雾特效模块 。Dynamics 交互动力学模块BodyPaint 3D R2 著名的顶级3D贴图模块NET Render 简洁高效的 渲染模块Sketch and Toon 非真实渲染(NPR)模块 , 能够渲染各种笔触和卡通动画而我们一般利用C4D强大的渲染功能可以对PROE产品模型进行渲染 。关键是把PROE模型导出成OBJ格式的文件后就可以将其在C4D中打开并进行渲染处理 。