【人人都是产品经理】解析 Instagram,洞察产品特征( 二 )


04 几乎淋漓尽致的Stories
Stories上线时间大概是在2016年年初 , 不管是功能还是交互形式 , 被国内很多APP借鉴 , 例如微博/知乎首页的形式 , 在比如近一年微信推出的“即刻”功能 , 虽然在一定程度 , Story本身也是对Snapchat的借鉴 , 但是不妨碍我仍然觉得Stories是一个几乎淋漓尽致的功能 。
短视频是近些年的趋势 , 抢占短视频市场是毋庸置疑的 , 另外IG本来聚焦高质量的图片 , Stories反而可以给一些不够优质的视频和图片有了发挥的空间 , 24小时即焚的设定也不用担心会对帐号有太多的影响 , 随心所欲分享一些碎片化的东西 。
同样 , 微信也做了24小时“即刻”的功能 , 就我自己观察而言 , 这个功能不温不火 。 虽然微信增加了了很多入口和提醒方式 , 但朋友圈使用习惯 , 很难让人想起来这个功能 。 即使发送了“即刻”视频 , 观看和互动的人都会大量减少 , 创作者没有办法产生持续的热情 , 但我是真的很期望微信能过把这个功能的数据做起来 。
最让我感叹的是小小的Stories几乎把主流的交互行为都用上了 , 其中包括:
「长按-暂停全屏」「点击@XX-进入某人主页」「左滑-下一博主」「右滑-上一博主」「右点-下一视频」「左点-上一视频」「上滑-评论/查看链接」「下拉-返回主页」 。 虽然看似复杂 , 使用的时候可以快速上手 , 使用非常顺手流畅 。
而在Stories拍摄和编辑部分 , 拍摄提供大量基于人脸算法的动态贴纸 , 多种新奇的贴纸都可以玩上好一会儿 , 滤镜和贴纸开放了API , 很多用户可以上传自己制作的贴纸 , 动效 , 甚至是视频变形 。 编辑提供了大量可供选择的创作的小工具 , 给用户足够的创作空间 。 另外 , Stories还增加了直播 , 可以说看似简单 , 但其实功能齐全 , 交互丰富 。
05 IGTV硬碰Tik Tok
IGTV是2018年6月上线的功能 , 基本上就是在和抖音进行竞争 , 并且还专门做了APP可在APP Store和谷歌商店下载 , 但就下载数据而言 , 远远比不上抖音 。 甚至有越来越多的人还喜欢把抖音看到的有趣视频放在Stories里给好友看 , 而在IG第二个TAB下IGTV的露出也仅仅是一个TAG , 但IG本来日活和月活都是按照亿为单位的 , 所以IGTV的数据也不会很差 , 但是和Tik Tok竞争还是有一些吃力 。
IGTV和抖音相似之处是都有算法推荐 , 首页类似于快手的宫格形式 , 非抖音的全沉浸体验 。 进入某个视频详情页后 , 就很接近于抖音的模式了 。 IGTV的普遍内容长度集中在2-3分钟 , 内容质量对我没有强吸引力 , 部分原因是语言的代价 。 IGTV内容没有抖音那么“无脑” , 但也不足够有趣 。
大众对与互联网新鲜事物在不断追寻 , 网红/Influencer的时效期其实比想象中的短 , 大多数网红都会有自己的鲜明的风格或性格 , 而受到喜爱 , 长时间的同种风格可能也会被厌倦 , 所以Tik Tok就是一个新鲜网红的制造新机器 , 大众喜欢的新鲜感也刚好被满足了 , 当然Tik Tok还有各种成功的理由 , 在这也就不探讨了 。
06 最后的几句
随着中国互联网越来越强大 , 多数APP有了很多功能创新 , 有了很多可以赚钱变现的商业功能 , 有了足够丰富的功能抢占你的时间 。
随便打开微博等社交软件 , 内容应接不暇 , 感叹于开发了这么多日常使用都会忽略的功能 。
但IG的结构 , 层级和功能相比较简直可以用单一来形容 , 但是也不妨碍被全球超十亿的人喜爱 , 在这十多年的产品迭代过程中 , IG经历着各种变与不变 , 但是以UGC的优质图片为核心始终是没有变 。
在中国市场大环境下 , 做到小而美、专而精真的很难 , 大众是不是其实苦于繁杂的功能久矣 , 我并不知道 , 但事实就是我们产品经理也确实很难改变时代浪潮的方向 。
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