java版更新,冻伤机制加入 wow冻伤

Wow冻伤(java版本更新,增加冻伤机制)
在基岩版盗走之后,我的世界java版也在20w46a更新了少量基岩版盗走的内容,比如细雪立方 。
雪立方有很多特点,也会对MC现有的格局产生一定的影响 。图酱会介绍它的重要特性 。
1.获得精美的雪花方块

细雪是一片柔软的雪,玩家站在上面会掉进去 。有两种 可以获得好的雪:
把炼药罐放在暴风雪中 。一段时间后,细雪会在锅里堆积 。这时候就用空来桶吧 。也可以在雪中寻找天然的细雪立方体,但是因为细雪和普通的雪立方体差不多,很难区分,所以不推荐这种 。毕竟看白雪容易造成视觉疲劳 。2.冻伤机制

当你掉进细雪盒时,你的动作会变慢 。如果不能尽快走出细雪,就会进入冻伤状态 。此时,血量值的血槽会被覆盖上一层冰霜效果,透视周围也会出现冰冻效果 。
冻伤不是很厉害,大概两三秒钟就滴一滴血,远没有窒息、灼伤等伤害恐怖 。但也隐约透露出一个信息:既然加入了冻伤机制,那么未来的沙漠菌群更新会加入灼烧机制吗?MC玩家期待的温度系统指日可待!
3.矛盾温度机制

细雪会冻伤生物 。这个机制比较符合现实设定,但是经过测试,北极熊,雪偶,铁偶也会冻伤!只是有血有肉的生物怕冷而已 。被铁包裹的铁木偶和雪做的雪木偶本身也会冻伤?
就连分布在北冰洋附近、与冰山相伴的北极熊也会受伤 。它的脂肪和皮毛都没用吗?
还是希望mojang能改变这个设定 。既然引入了现实的温度体系,就要考虑其真实性,绝不能因为琐碎的细节而失去严谨性 。
4.细雪的特性

细雪可以简单理解为脚手架,玩家可以在细雪内部自由攀爬和下降 。唯一不同的是细雪有减速作用,所以攀爬速度比脚手架慢 。
这意味着细雪对玩家的伤害不是很大 。即使掉进细雪的陷阱,也可以按跳跃键爬上去,不用担心会对生存和冒险造成太大影响 。事实上,很少有玩家会在雪场组呆很长时间 。
5.如何防止细雪?
【java版更新,冻伤机制加入 wow冻伤】
虽然细雪的危害不大,但官方还是为玩家准备了防范措施 。皮靴能让你在细雪上平坦地行走 。当然,如果你想进入细雪中,只要按下隐形按钮就可以了 。

有意思的是,如果用发射器给村民们配皮靴,村民们就不会掉进细雪里,副作用就是会在细雪上原地打转 。可能是皮靴和细雪干扰了村民的寻路系统 。

另外,根据维基的描述,每一件皮甲装备都会在一定程度上降低冻伤效果,而整套皮甲装备则可以完全免疫冻伤,换句话说,你可以毫发无损地在细雪中浸泡一天 。
但事实上,经过测试,皮革装备并不是完全不会冻伤的 。不知道是没装效果,还是官方描述有误?
6.细雪的特殊应用

细雪本身并不是一个完整的正方形,它的存在并不会妨碍其他生物的刷新,这是目前我的世界里的一个特例 。
也就是说,细雪立方的加入,会对怪塔产生一定的影响 。不会影响生物刷新,它的冻伤特性也是天然的怪物治疗装置,掉落的物体可以毫无阻碍的穿过细雪进入漏斗,比传统的岩浆和熔岩块更适用 。
类似的例子在1.14.4版本出现过一次 。它是一种浆果灌木,和细雪一样,不影响生物的清爽,同时会对生物造成刺伤,但在后续版本中已经修复,所以细雪是特色还是官方设定要看官方版本 。