新版孙悟空走不出体验服,二技能堪比三段位移,根本原因很明确

新版孙悟空走不出体验服,二技能堪比三段位移,根本原因很明确】孙悟空在25号的体验服更新中进行了调整 , 王者荣耀此次又创造出了一位超标英雄 , 通过这2天的测试 , 基本可以确定新版孙悟空是走不出体验服的 , 期间会有一次削弱 , 根本原因也很明确 , 那就是其二技能跳棍堪比其他英雄三段位移 。
新版孙悟空走不出体验服,二技能堪比三段位移,根本原因很明确
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孙悟空技能重做时 , 是以新手玩家视角而重新设计的英雄 , 在打野职业中操作都是比较简单的 , 只要释放技能就可以获得强化普攻 , 再点击普攻就能自动攻击目标单位 , 并不需要玩家去瞄准 , 而且后期伤害很高 , 只要对方没有操作 , 那就没有机会能够逃脱猴子一套技能 , 这也是许多玩家喜欢玩孙悟空的主要原因 。
这位英雄的技能机制很有缺陷 , 前期相当弱势 , 英雄本就是以强化普攻为基础 , 同时需要带有暴击 , 所以技能使用完之后 , 单纯的普攻伤害很低 。
前期以发育为主 , 技能CD时间长 , 突进英雄一套技能过去 , 也就没有技能可以逃跑 , 再加上没有装备属性加成 , 打完技能可能都秒不掉对手 , 也就是为什么在高端局中 , 孙悟空前期经常会被针对 , 以至没有机会发育 , 要知道再强的英雄 , 没有经济的话照样相当弱势 。
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根据策划描述 , 顶端排位数据统计中 , 孙悟空的胜率一直很低 , 表现更是比不过大部分打野英雄 , 为此策划才不断增强猴子的技能效果 , 本次则是偏向于操作技巧 , 同时也提升了技能爆发伤害 , 一技能缩短了冷却时间 , 可以让猴子在前期更快地做出反打效果 。
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猴子的强度其实很高 , 攻速可以提升命中速度 , 前中期棍子很好短 , 但是后期攻速阀值达到跳件后 , 反应是跟不上攻击速度的 , 只能依靠提前预判来躲避技能 , 所以很多操作型玩家经常会突然被猴子一套秒掉 。
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前期比较弱势 , 才会导致强度没有办法体现出来 , 而在低端局中 , 大多玩家都没有反野或者压制意识 , 也就让猴子能在弱势期快速起来 , 因此也形成了两极分化 。
所以该英雄的改动 , 在高低分段需要分为两种看法 , 而这一次增强 , 哪怕是在英雄自身弱势的高端局也有些许超标更何况是在可以肆无忌惮发育的低端局 。
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二技能增强后 , 触发跳棍效果的距离 , 从450提升至600码 , 如果敌方防御塔中心之间有单位的话 , 原本猴子跳棍至少需要抗两下塔伤 , 如今只需要抗伤一次就能逃脱 , 防御塔第一次攻击伤害并不高 , 完全可以利用吸血效果弥补回来 , 然后利用这一个技巧 , 配合后期二技能冷却时间短 , 可以让猴子损耗最少血量的情况下越塔击败目标 。
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这还只是跳棍600码位移距离 , 第一段位移加成 , 再加上强化普攻提升的攻击距离 , 猴子单次最远的飞跃距离至少接近1000码 , 比大部分三段位移英雄的距离还远 , 甚至是暃释放二技能飞跃墙体的速度 , 也没有目前猴子一个二技能跳棍的速度快 。