为什么费尽心思画的服装手绘 画前画后费心思

画前画后的痛苦(为什么要煞费苦心的手绘衣服)
从事服装设计工作,必须熟练掌握服装画的画法,因为服装画是表达服装设计思想的必不可少的手段 。人们越来越重视服装,其功能和形式也在不断拓展 。起初,服装绘画主要是作为服装的设计效果图 。后来,它服务于服装广告、宣传和插图,并从一种生产地图发展成为一种艺术表现形式 。

服装绘画应该比服装本身和模特更典型,更能体现服装的风格、魅力和特点,因此更富有生命力 。想象力总是飘忽不定,转瞬即逝 。要“固定”模糊的想法和突发的灵感,必须使用某种形式 。对于从事服装设计的人来说,服装插画是一种直观有效的 。通过时尚插画,人们可以表达设计思想,修正设计思路,排除思维中的模糊干扰,表达新颖的想法 。
所以在这篇康诗诗艺术留学问答记录中,我们来谈谈如何学习服装手绘,掌握人体与服装褶裥的关系 。
首先,我们可以把人体概括成不同的几何体,以便我们观察和理解:
头部-椭圆形
颈部-圆柱形
【为什么费尽心思画的服装手绘 画前画后费心思】胸腔-倒梯形
臀部梯形
四肢-圆柱形
联合回合

绘画的过程是一个观察和绘画不断对比的过程 。
人体的比例是由点、线、面组成的 。
穴位:肩点、胸高点、颈点、腰更低点、骨盆点、大转子点、膝点、踝点、腕点 。
线条:肩线、腰线、骨盆线、四肢线 。
面部:头部、胸部、骨盆

时尚杂志中出现频率更高的姿势
因为发布会上抓拍了大量的时尚照片,模特们经常表现出在t台上行进的状态 。

肩线和臀线:
1.站立时,双脚用力要均匀,重心不要偏移,肩线要与臀线平行 。
2.站立时双脚受力不均,重心偏移 。
当身体重心在某一条腿上时,由于躯干的重量,臀部抬起,臀部向另一个方向倾斜 。同时,由于臀部的倾斜,肩部向身体受力的一侧倾斜,即肩线向臀线的反方向倾斜 。

另外,平时可以多观察一些人体动态和一些手绘作品 。




手绘中如何表现人体与服装褶皱的关系?
在服装设计领域,服装与人体的关系总是被表达出来 。首先我们来看一些服装效果图或者一些服装细节的绘画 。


简单来说,人体和衣服褶皱的关系就是一个不规则的圆柱体和一块布料的关系 。人体是硬材料,而面料是软材料,所以衣服的形状取决于人体的结构 。
这里有一些例子 。可以看出,织物在不同形状的物体上有不同的褶皱 。

所以,想要画好衣服的褶皱,就得学好人体结构 。推荐阅读《伯曼人体结构绘画教学》 。伯曼的书以自己独特的视角和表达方式阐释了人体之美,以及人体在空之间运动的美 。他用一个立方体来解释人体结构,让人清晰易懂,适合初学者 。

在服装线条的绘制中,我们需要知道不同质地的面料所产生的线条 。宽松柔软的服装线条较多,硬窄的服装褶皱较少 。薄布比厚布更细 。在这方面,我建议同学们准备一个可以随身携带的速写本,随时用针管笔或水性笔画小东西,如下图所示,这样可以锻炼画画时的线条感 。

现在,我们来看看衣服穿在人体上会发生什么变化 。其实衣服上的每一个褶皱都在展示身体的结构 。我们可以想象一大块布盖在整个人身上会是什么样子 。只有头顶和肩膀要撑起整个造型,当动态变化时,这个造型的支撑会随之变化吗?所以在画衣服的时候,可以先画出人体的基本动态来让他穿上衣服,这样可以帮助我们找到衣服褶皱的规律和趋势 。


还有,画衣服褶皱方向的时候要注意留空空气感 。毕竟衣服和人体之间是有余量的,不要把褶皱画成死褶 。基本折叠线存在于三角形区域,如下图所示:

画服装褶皱有一个秘诀:对无中生有的东西视而不见 。这是什么意思?当我们观察一件衣服的褶皱时,我们会用肉眼看到太多的细节 。毕竟,我们的眼睛就像一个高分辨率的镜头,所以我们可以用虚拟的眼睛来看一个细节,这样我们就可以忽略一些琐碎的褶皱,并注意带出人体结构的主要褶皱 。另一方面,为了充分发挥你的主观能动性,我们需要在关节骨点的位置加强服装线条的刻画 。在贴身的地方,减少甚至不画衣服线条,这样线条就确定了,人体内部结构就凸显出来了 。

练习和分析理解是密不可分的,所以画画的时候要多考虑分析 。