「神魔」剑与远征:也许这就是众多卡牌游戏发展的末路( 二 )


上述3个栗子、这三刀可能一周或一个月只砍一刀 , 你基本无法察觉 , 等几刀砍完 , 你会发现 , 新的英雄真厉害 , 真耀眼!而曾经的新英雄却显得黯淡无光 。
2、给新英雄添加某些“BUG”导致其在某些方面有面板显示以外的功能 , 当普通玩家被大佬们安利了某英雄极度强大的观点后 , 纷纷掏腰包去培养此英雄 , 此时官方会修复此BUG , 从侧面削弱这个英雄(如现在的凤凰就是如此) 。
3、明改!这大多数情况是因为新英雄强度不理想而导致玩家购买欲望不强烈 , 公司本月目标无法完成时才会使用 , 而为了师出有名 , 通常官方会给它扣个莫须有的罪名 , 这个罪名依然是“BUG” , 还是举几个栗子:如公告:XX英雄因在XX情况下导致无法正确施放XX技能 , 我们将在下次更新时修复(这种情况是新英雄容易技能容易被高额输出打断 , 所以增加某技能霸体);公告:XX英雄因XX技能造成伤害与实际不符 , 我们将在下次更新时修复(这是之前超模没做到位 , 现在再次增加此英雄输出)等 。
疯子认为 , 所有的游戏都会出现这样一个现象——新英雄(职业)出来比老英雄(职业)强 , 这已然成为了游戏市场上的潜规则 。 为了促销新英雄 , 自然就会对老英雄进行这样那样的改动 , 甚至炉石传说出现了退环境的机制 。 然后再有新英雄出来了以此往复 。 玩游戏平常心最重要 , 我们不能苛求一款寿命只有几年的手游给你带来多大的乐趣 , 我们能做到的 , 只有活在当下 。
玩家“ad53157795”的看法疯子不作评论 , 仅供大家参考 。 一款游戏总会有区分土豪与平民的东西 , 虚空也许就是这种 , 但疯子希望 , 剑与远征能出更多有趣好玩的英雄 , 创造更多趣味十足的阵容 。 哪怕这些新英雄不是我们平民的万物 。
如果疯子一直能玩下去这款游戏 , 真的不希望一年之后在给新人回私信时 , 还在推荐光三宝阵容 , 那是多么得悲哀 。
【「神魔」剑与远征:也许这就是众多卡牌游戏发展的末路】我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~