「神魔」剑与远征:也许这就是众多卡牌游戏发展的末路


「神魔」剑与远征:也许这就是众多卡牌游戏发展的末路
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「神魔」剑与远征:也许这就是众多卡牌游戏发展的末路
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哈喽 , 大家好!欢迎大家收看 , 不肝不游戏!我是疯子~
前两天疯子在贴吧看到一位玩家“ad53157795”的帖子 , 他是一位刀塔传奇氪金3W , 剑与远征氪金3K的莉莉丝老玩家 。 他发表了一些游戏这么久之后 , 对莉莉丝运营游戏的一些看法 , 很有意思 , 也很有讨论价值 。

今天疯子就和大家分享一下 , 玩家“ad53157795”的游戏感受 。
为什么借鉴刀塔传奇?因为这游戏就是刀塔传奇原班人马制作的啊!
大家可能没注意到 , 剑与远征到现在为止每次更新新英雄都只出普通4种族和神魔 , 虚空英雄除了亚瑟 , 我们并没有看到任何要出的迹象 , 然而危险正在逼近 , 你没看错 , 是“危险”正在逼近!
虚空虚空顾名思义 , 其他世界的角色来到了这个世界 , 被称之为虚空来客 , 你能想到什么?联动!比如和数码宝贝联动 , 出个战斗暴龙兽 , 卖648(可能会有促销手段 , 比如:刚出的第一周或者第一个月半价销售等等) 。 大家觉得亚瑟怎么样?强不强?显然是强的 , 但是!如果不出意外 , 联动英雄必然会强于亚瑟!
吃瓜群众:亚瑟能在迷宫商店兑换啊!多好啊 , 又能有更多的英雄选择了 。 商店能兑换这看起来是福利 , 其实是伏笔 , 不要天真的以为第二个虚空英雄还会让平民玩家通过非RMB手段获取 , 我敢赌5毛!新虚空英雄绝对无法通过充值以外的渠道获取!
这个游戏会分为4个时间段
第一阶段:以神魔为主力 , 搭配部分普通英雄为核心玩法 , JJC、推图、活动、爬塔等多种玩法中均有普通英雄的立足之地 , 因此阶段虚空英雄较少 , 玩家感觉不到虚空英雄的可怕 。
第二阶段:普通英雄的强度逐渐与神魔和虚空英雄拉开差距 , 只有极个别功能性强大的可以继续活跃在JJC , 其余大部分的普通英雄只能在特定的推图或种族塔中有所表现 , 而此阶段虚空英雄崛起 。
第三阶段:普通英雄彻底沦为板凳角色 , 只有在高阶3队人中可以出场1-2名角色 , 其余的作用除了种族塔 , 几乎只能沦为虚空英雄的绑定工具 , 而此阶段神魔会开始逐渐乏力(因为普通玩家已经可以白嫖神魔上白) , 从主角轮为配角 , 只有功能性较强的神魔能上JJC去配合虚空英雄战斗 , 而虚空英雄成为真正的主力 。
你会发现每个月新出的虚空英雄都强得离谱 , 不买就被吊打 , 不买人家能过关你过不了 , 你甚至能感觉到新的虚空英雄几乎没有天敌 , 高阶三队人中只要对方有新虚空英雄而你没有时 , 你撞破头都打不过这一队!
第四个阶段:如果按照刀塔传奇的情况就是出泰坦 , 当然 , 新游戏应该会有新名词 , 什么巨人啊 , 远古啊 , 真神啊都有可能 。 而这种英雄的特点是培养周期极长 , 上限极高 , 属性直接碾压普通英雄、神魔、老虚空英雄 。
也有可能只是在现有英雄的基础上做进一步的上升空间 , 但是换汤不换药嘛 。 一样的英雄 , 质量不同差距会非常明显 , 普通玩家与土豪玩家的差距会被进一步拉大 。 到了这一阶段 , 游戏公司已经看不到这个游戏继续做大用户群的可能 , 而留下的都是真爱粉 , 粘性很强 , 所以就是在这个游戏还有利用价值的时候吸干真爱粉的最后一滴血 。

削弱或增强的手段通常为:

1、暗改!lls最出名的手段就是暗改 , 无任何公告 , 就一次更新 , 一个补丁 , 你的英雄就变弱了 , 而你通常无法察觉 , 因为通常是慢慢削弱 , 为了不让玩家太明显的发现 , 会每次更新都削一点点 , 举几个栗子:某技能原来有霸体 , 更新后会被打断;某技能原来释放过程中有离场机制或短暂无敌或无法被选定 , 更新后降低或取消无敌的持续时间;某技能原来伤害现实是300% , 而实际能打出400-500%输出 , 更新后削回300% 。