「产业气象站」如何让声音不打架——详解“均衡器”的使用方法

EQ , 即均衡器 , 使我们制作音频后期时要使用的非常重要的一种插件 。 在使用它们之前 , 要先弄清我们用均衡器是要去做什么 。
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分 , 然后改变各个部分的电平 。 而之前我们聊频谱图的时候就了解过 , 各频率电平的变化 , 将会对声音的音色产生一定的影响 , 尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动 , 也会对声音本身造成很大的影响 。 当然 , 即使对音色有所影响 , 但是我们一般依旧能分辨出声音的原本特质(比如电话音) , 这种方式是针对单个音频的均衡器用法 。
然后想象一下 , 在同一频段内电平很足的两个不同的声音 , 它们就会”打架” , 而要将它们和谐地融合起来 , 就需要我们利用均衡器让它们相互”避让”——衰减冲突的部分 , 而保留甚至增强两者并不冲突并能够体现本身特色的部分 。 这是均衡器在多个声音之间产生的作用 。
接着我们看看 , 大概的人声的频率分布:
频率过低丰满过高16k-20kHz韵味失落 , 色彩失落缺乏音色表现力靠人体颅骨传导感受声音的韵味富有音色表现力宇宙声感和不稳定感12k-16kHz失去光泽感金光四溅刺耳10k-12kHz乏味失去光泽金属声强烈尖噪8k-10kHz平淡Si声明显 , 通透尖锐6k-8kHz暗淡透明齿音重5k-6kHz含糊清晰度好尖利4k-5kHz音源变远响度感强声音变近4kHz模糊穿透力强咳音亮2k-3kHz朦胧明亮度增强呆板1k-2kHz松散 , 音色脱节通透感强跳跃感800Hz松弛感强劲感喉音重500-1kHz收缩感声音轮廓明朗声音向前凸出300-500Hz空洞语音有力电话声音色强150-300Hz软绵绵声音有力度生硬100-150Hz单薄丰满度增强浑浊显示“哼”声60-100Hz无力浑厚感强低频共振显示“轰”20-60Hz空虚空间感良好低频共振显现“嗡”
有了这些参照 , 我们就能通过频谱图进行判断:
「产业气象站」如何让声音不打架——详解“均衡器”的使用方法
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比如上图是Samplitude自带的EQ116展现的频谱图 ,
今天也就以这个效果器为例 , 为大家介绍一下均衡器插件的基础使用方法 。
均衡器EQ116我们可以在插件列表中的“频率/滤波器”的下级菜单中找到:
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均衡器插件的界面大体类似 , 可以分成两个种类 ,
一个是纯数字类型的界面 , 比如我们今天要介绍的EQ116均衡器:
「产业气象站」如何让声音不打架——详解“均衡器”的使用方法
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另一种是仿照硬件设备外形的界面:
很显然 , 虽然模拟设备的外形确实非常好看 , 但是还是纯数字外形的均衡器操作起来更加地直观 。 我们就从EQ116的图形显示上开始对它的介绍 。
【「产业气象站」如何让声音不打架——详解“均衡器”的使用方法】①滤波器图形 , 即我们看到上方的这一大块图表:
「产业气象站」如何让声音不打架——详解“均衡器”的使用方法
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此图横轴上是频率纵轴上是电平 , 它提供了频率相关的下列细节的视图:
点1到点6 , 代表了我们在此效果器中最多可同时调整的频段数量——一共6个滤波器(还有4、5两个点处于未激活状态)
组运行时/相位响应:可以选择显示这些包络线中的一个 。 在”ScaleOptions”对话框(如下图)中在不同包络线之间切换 。 ”Groupdelay”(绿色包络线)描述了在传递信号时的频率相关的时间延迟 , 而相位响应示出了频率的相位的相关性 。
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在此图中 , 蓝色的包络线代表了结果的频率响应 , 而黄色的包络线则显示原始频率响应 。