熊爸的IT大讲堂@PlayStation与索尼的游戏帝国(2)帝国的崛起&全面扩张( 二 )


熊爸的IT大讲堂@PlayStation与索尼的游戏帝国(2)帝国的崛起&全面扩张
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当然 , 同期竞品的“神助攻”也促成了PS2的大获成功 。
日本世嘉(SEGA)公司于1998年底发售Dreamcast游戏机 , 比索尼早了15个月 。 先期市场反响还是不错的 , 但实际上世嘉并没有完全从土星游戏机的失败中走出 , 营销和渠道的短板始终没有补足 , 让世嘉试图通过降低售价和提供折扣来刺激Dreamcast的销量 , 导致公司财务损失不断扩大 。 最终在2001年3月 , 世嘉宣布停止生产Dreamcast , 并完全退出家用游戏机市场 。
战胜了Dreamcast , PS2又立即面临来自新对手的竞争 , 那就是微软的Xbox和任天堂NGC 。 Xbox拥有最强大的硬件 , 而NGC是最便宜的游戏机 , 再加之任天堂改变政策 , 鼓励第三方开发者 , 两大厂商皆来者不善 。 但很遗憾的是 , 他们都没抓住PlayStation2发布首年游戏大作少的时机进行跟进 , 因此 , 凭借良好的开端、广泛的游戏支持 , 加上SONY与开发商的承诺 , 索尼最终在同Xbox与NGC的角逐中获胜 。