「2019科技之光」手机落伍之后,它将成为你未来十年的主力设备|极客洞察( 二 )
在初代 iPhone 的发布会上 , 乔布斯将 iPhone 定义成:一部电话 , 一个 iPod , 和一个互联网通讯工具 。 一个 iPod , 所以用户可以通过 iTunes 管理手机中的音乐、视频和 app;一个互联网通讯工具 , 所以手机本身有一个远优于其他手机的浏览器 。 但很快苹果又推出了 iPhone 应用商店 , 彻底将 iPod 的商业模式践行于 iPhone , 从此浏览器不再是互联网的唯一入口 。
信息是战争的核心 。 传统互联网行业由于需要用户通过浏览器和搜索引擎查找信息 , 所以当时的主要战场在于微软和 Netscape 的浏览器之战 , 以及谷歌和雅虎的搜索引擎之战 。
有意思的是 , 安卓是谷歌收购来的 , iPhone 发布的时候谷歌其实已经开始了他们的第一个手机项目「Sooner」 。 如果说苹果的计划是从 MP3 的边缘切入智能手机行业 , 形成苹果的手机业务生态 , 那么谷歌的计划则更符合移动互联网的本质——让人们可以随时随地用谷歌搜索 , 用上谷歌的产品矩阵 。 谷歌需要绕开整个个人电脑生态 , 摆脱那里的浏览器和搜索引擎之战 。
因为完全避开了 PC , 苹果和谷歌创造了一个全新的价值网络 。 在智能手机战线 , 苹果仍然做自己的封闭生态 , 谷歌的安卓系统从 2008 年第一次推出后也和苹果一样装有应用商店 。 手机「应用」 , 它带来的改变是 , 用户获取信息的渠道变了 。 PC 时代信息高度集中在浏览器上 , 但移动互联网时代 , 信息由每个 app 独自分发 。 所以移动互联网的本质是更便携的信息传递 , 安卓降低了开发门槛帮助用户获得信息 , 因此应用商店、app 的重要性就更高 。
核心还是信息 。 造成用户 PC 迁移过渡到智能手机的根本原因在于 , 获取信息的方式发生了改变 , 在手机上 , 浏览器输给了 app 。
本文插图
应用商店创造了全新信息分发模式|Apple
总结来看 , 我们可以发现 PC 互联网到移动互联网迁移的几个条件:
1、通信技术 , 没有 3G 以及后来的 4G 网络 , 智能手机无法满足人们的网络需求 。
2、边缘入手 , 颠覆整个行业 。 绕开传统行业的价值网络 , 才能在成熟后实现突破 。
3、更优的信息分发的渠道 , 利用迭代后的技术和产品 , 让用户更便捷地获取信息 。
但值得一提的是 , 智能手机并没有完全推翻 PC , 它是用户获取信息在方式和场景上的补足 , 而个人电脑依然是必要存在的 。
空间感知互联网 总结上一次互联网重心迁移的历史之后 , 我们对当下正在发生的交替也便有了新的洞察 。
第一 , 通信技术在 2007 年之后 , 即将迎来第二次迭代——5G 迫在眉睫 。 高速低延时的特点能够给消费者终端带来更多的可能性 。
第二 , 如前文提到 , 智能手机的创新疲软 , 其最重要的分发模式「应用商店」 , 近两年也备受「小程序」等新产品形态的挑战——新的分发方式或许能够颠覆「应用商店」的模式 。
第三 , 智能手机普及后造成的数据爆发式增长 , 手机本身的处理能力已经捉襟见肘 。 我们需要使用新形态、新交互方式的个人硬件来应对处理那些海量的数据 。
从智能手机相机和各种传感器捕捉数据 , 丰富个人使用体验的趋势来看 , 虚拟的互联网对真实世界的感知和反馈 , 必然成为未来个人用户的刚需 。
时机已经成熟 , 互联网正在进入一个全新的时代:空间感知互联网 。
但智能手机显然不是最适合这一互联网形态的产品 。 对于空间感知互联网里最重要的信息:图像和声音 , 智能手机作为手持设备需要较为苛刻的端持和摆放条件才能捕捉到高质量信息 , 对视角和声音来源的判断也会因为位置不同而与使用者本身的判断产生出入 , 再加上 3D 现实空间到 2D 屏幕显示的转换 , 智能手机这一产品形态在面对空间感知互联网时存在着许多低效率甚至不匹配的情况 。
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