游戏|复刻了个寂寞 新作差到没眼看 正是这些人正在亲手葬送宝可梦( 二 )



游戏|复刻了个寂寞 新作差到没眼看 正是这些人正在亲手葬送宝可梦
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唯一有问题的可能又重回到了富力克的身上 , 既然能够将轻轻松松将25周年作外包给其他公司 , 那么用25周年纪念作来“恰烂钱”也同样无可厚非 。 早年间 , 宝可梦系列一直锐意创新 , 每一个世代间都有着极为丰富的系统创新 , 而这种态度一直保留到了NS第一作《剑盾》发售之前 。 《剑盾》史无前例的大砍图鉴 , 让一些一贯支持宝可梦的玩家察觉出了一些端倪:那个一直致力于为游戏带来新内容的富力克已经是过去式了 。 但对于很多玩家的不满 , 富力克并没有表现出多少的诚意 , 发售时的亮眼成绩就足以让这些负面消息被抛诸于脑后了 。

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由此不难想象 , 在此次项目中 , 富力克大概率又是拿出了“躺着挣钱”的态度:成本?最小化 , 制作周期?越短越好 , 游戏品质?增田顺一挂名保证 , 当然一个看得过眼的外包就足以满足这些要求 , 至于真正卖给玩家的游戏成品 , 害 , 我们的玩家骂完也还是会买的嘛 。

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很难相忘于江湖 但玩家也能用脚投票
其实早先在被《剑盾》背刺后 , 很多玩家依然想买其实无可厚非 , 作为一个没有对手的系列作品 , 根本没有同类型的作品来做替代 , 即使新作出现问题 , 只能买这一作玩玩的心态成为了很多人的态度 。 但《钻石/珍珠》复刻版的出现再次打醒这些玩家:富力克只会逐步去试探玩家的下限 , 这回真的不是该不该买的问题了 。

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对于《钻石/珍珠》复刻版 , 笔者希望大家回归自己玩家的本位思考问题,:游戏的本质是要带来快乐的 , 既然这样的作品只能让人糟心 , 还会破坏大家对于当初游戏的美好回忆 , 那么有何必有购买它的理由呢?对战党还是抱紧自己的《剑盾》 , 怀旧党也许真的用NDS体验更佳 , 总之对于这样一份从立项到制作都未曾尊重过玩家的作品 , 也许被人遗忘才是它的最佳归宿 。

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【游戏|复刻了个寂寞 新作差到没眼看 正是这些人正在亲手葬送宝可梦】说在最后 , 虽然大家都想给富力克机会 , 但现状是富力克已经不值得去再被信任 , 玩家们用金钱与爱支撑起来的 , 只会是一个满脑子如何用情怀从玩家口袋里掏钱的无良产商 。 NS上并不缺好作品 , 摆烂的结果就只能是玩家流失后被市场干碎 , 希望富力克还能认清一下现实 , 因为被背刺的玩家们永远都不缺情真意切的那一句:“F**K FREAK” 。