#技术#编程教育新趋势,玩玩游戏就学会的那种( 三 )
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△Robocode 随后国际市场上还涌现出一大批游戏化编程的产品 ,Scratch是目前比较火爆的游戏化编程软件 , 由MIT团队开发 , 主要面向青少年人群 。 不仅易于孩子们使用 , 又能寓教于乐 , 让孩子们获得创作中的乐趣 。
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△学生在用Scratch进行创作 而在国内市场中 , 腾讯去年也积极响应国内政策 , 新推出了一款游戏化编程产品——腾讯扣叮 。
这款产品是腾讯青少年人工智能教育体系的重要组成部分 , 专注6-18岁的青少年编程教育平台 , 是自研的国产IDE工具平台 。
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扣叮目前拥有JS实验室、Python实验室、创意实验室、C实验室、艺术(P5)实验室 , 人工智能(AI)实验室、游戏实验室共7个IDE工具 , 满足不同年龄段及不同编程需求的需要 , 中文的操作页面也对国内用户更加友好 。
例如“游戏实验室”中的“方向移动” , 小朋友可以通过设置移动的步骤 , 让小机器人吃到三颗小星星来完成任务 。
通过类似这样的小游戏 , 可以培养学生兴趣、探究及创造的能力 。
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也可以通过类似积木的方式来体验编程带来的乐趣 。 例如可以将积木一样的代码模块 , 进行拖动、组合 , 最后会按照自己的设计进行输出 。
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也有相对更高级的游戏化编程模块 , 可以通过编写Python代码 , 来设计自己专属的小游戏 。
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受其此次疫情影响 , 许多学校采取延期开学政策 , 腾讯扣叮还向全国中小学师生免费开放全部内容:包含7大编程实验室 , 丰富学生的学习能力;百节优质课程 , 助力学生线上轻松学习 。
所以千言万语归结为一句话:
大到国家政策的发布 , 小到一系列软件、工具的兴起 , 不难看出游戏化编程的大好前景 。
事实上 , 在美国新媒体联盟历年发布的《地平线报告》中 , 也预测了游戏化学习未来几年将会得到普及性应用 。
而就像前文提到的 , Scratch这样的游戏化编程工具 , 已经进入许多中小学课堂 , 让中小学生在快乐中自主学习编程 , 取得了较好的教育成效 。
加之脑科学等学科越来越多的与计算机专业相结合 , 编程教育(尤其是青少年的游戏化编程教育)的兴起 , 也会影响其他领域科学的发展 。
若是游戏化编程教育能够更好的做到普及 , 这将对于未来我国科技人才的培养 , 必定会起到重要推动作用 。
【#技术#编程教育新趋势,玩玩游戏就学会的那种】你觉得呢?
参考资料
https://www.sohu.com/a/311809815_120116396https://www.zhihu.com/question/316844185/answer/878083148https://m.gmw.cn/baijia/2019-05/28/32870960.htmlhttps://wenku.baidu.com/view/128dcc99a517866fb84ae45c3b3567ec112ddcdc.htmlhttps://mp.weixin.qq.com/s/4rv7AJnZqmvwTDNGiOklzwhttps://mp.weixin.qq.com/s/7EcIfP6AQrkDdzsi54fq_g
— 完 —
量子位 QbitAI · ***签约
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