龚进辉:但其实黑鲨并不具备吹牛的资本,罗语周强行尬吹


龚进辉:但其实黑鲨并不具备吹牛的资本,罗语周强行尬吹
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作者:龚进辉
在黑鲨游戏手机3发布前夕 , 黑鲨新任CEO罗语周接受了某媒体专访 , 大谈黑鲨两条护城河 , 并高调晒出了2019年成绩单 。 讲真 , 这篇专访给我的直观感受是吹牛成分居多 , 原因很简单 , 黑鲨当下业绩并不足以大吹特吹 , 甚至可以说是微不足道 , 看得我尴尬癌都犯了 。
【龚进辉:但其实黑鲨并不具备吹牛的资本,罗语周强行尬吹】经过2年深耕 , 黑鲨推出4款游戏手机 , 已成为游戏手机市场的第一名 。 罗语周称2019年黑鲨游戏手机整体销量相比2018年增长20%以上 , 全球用户数已超过100万 , 国内用户和海外用户占比为8:2 , 而手柄、耳机等配件更是增长超过200% 。
注意 , 全球100万用户是2018、2019两年积累的成果 , 照此计算 , 2018年、2019年黑鲨在国内市场销量分别为36万台、43万台 , 这与IDC的数据基本吻合 。
IDC报告显示 , 在2019年整体手机市场萎缩的情况下 , 游戏手机市场相比2018年获得50%的增长 , 整体手机销量超过100万台 。 其中黑鲨市场份额为47% , 占比第一 , 其次为努比亚红魔占比39% , 华硕ROG占比14% 。 姑且认为2019年国内游戏手机销量为100万台 , 那黑鲨卖出47万台 , 与罗语周间接晒出的成绩差不多 。
事实上 , 别看近两年游戏手机市场无比热闹 , 但市场普及进度相对缓慢 , 导致市场规模仍很小 , 要不然去年国内市场销量也不至于勉强超过100万台 。 当然 , 原因也很简单 , 游戏手机这一细分市场基本上由小玩家主导 , 比如黑鲨(虽然是小米投资 , 但坚持独立运营)、努比亚红魔、华硕ROG、雷蛇等 , 缺乏大厂的加持和引领 , 无法形成行业集聚效应 。
换个角度看 , 大厂重心放在主流大众市场争抢地盘 , 顶多会在产品中强化游戏体验优化 , 将其打造成一大卖点 , 而不会专门推出一款游戏手机 , 根本原因要么是看不上要么是觉得没必要 。
反观黑鲨、努比亚、华硕ROG等玩家乐此不疲 , 说好听点叫发力游戏手机这一细分市场 , 说难听点叫在主流大众市场混不下去的无奈之举 , 只能在巨头炮火相对不集中的游戏手机市场深耕 , 才能确保活下去 。
值得注意的是 , 最近罗语周为了给黑鲨游戏手机3预热而强行给自己加戏 , 硬要拿其与iQOO3作对比 , 他明显搞错了对象 。 iQOO非常注重游戏体验优化不假 , 比如成为KPL职业联赛专用机 , 但从未说过品牌定位是游戏手机 , 而是面向年轻人的互联网品牌 。
要知道 , iQOO成立一年便冲到国内市场前7 , 体量如此之大 , 如果被划入游戏手机行列 , 那去年国内游戏手机整体销量就肯定不止100多万台 , 黑鲨的第一地位自然不保 , 被iQOO猛甩N条街 , 呈现出“一超多强”的市场格局 , 那罗语周就更没吹牛的资本 。
龚进辉:但其实黑鲨并不具备吹牛的资本,罗语周强行尬吹
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回到黑鲨 , 一年销量不到50万台 , 就能成为国内游戏手机市场第一 , 这一含金量实在是低 , 这种尴尬类似于“矮子里拔将军” 。 依稀记得坚果Pro半年卖了100万台 , 罗永浩仍认为上不了牌桌 , 同理黑鲨这一成绩实在不足以拿来炫耀 。
毫不客气地讲 , 华米OV激烈争夺的市场空间巨大 , 远大于游戏手机市场 , 在大市场中当小弟 , 未必会比在小市场中当老大要差 。 鉴于当前游戏手机体量小、黑鲨销量马马虎虎 , 因此我认为 , 黑鲨只是解决了生存问题 , 现在在解决发展问题 , 根本没有护城河可言 , 准确来说处于正在搭建护城河的过程中 。
试想一下 , 如果巨头大举杀入游戏手机市场 , 那以黑鲨的实力真能抵挡得住?显然不能 , 足以证明罗语周宣扬的两条护城河并不存在 , 时至今日黑鲨并未建立坚不可摧的竞争壁垒 。 另外 , 黑鲨成立不到3年就能建成护城河 , 而且一建就建两条 , 这谈何容易?或许他对护城河有所误解 。