我的第一部5G手机@「行业深度」ARu002FVR产业链梳理:光学器件模组、芯片传感器等受益( 八 )
4. AR 有望成为继 PC 和智能手机之后的下一代通用计算平台
PC 和智能手机是各自时代下的主流通用计算平台 。 在互联网时代 , 科技、商业、 教育和传媒等领域的信息化进程逐渐深入 , 而 PC 凭借着强大的计算能力 , 赋能众多产 业领域和应用场景 , 成为了消费电子市场的首个通用计算平台 。
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六、内容生态趋于完善 , VR/AR 打开广阔应用市场 1. 应用落地 , VR/AR 作为工具的实用性开始显现
当前 VR 视频类、游戏类等基础娱乐与 VR 结合的场景已经出现 , 这些初步应用的 场景一般产业成熟度高 , 有比较好的用户基础 , 用户使用频度高 , 终端种类丰富 , VR 的 引入既有传统内容的新体验 , 又有高沉浸感和强临场感的体验 。 这个阶段的场景通常是原有应用的延伸 , 门槛比较低 , 可以培养用户使用 VR 习惯 。随着技术的成熟 , VR/AR 的应用场景会朝教育、营销、电竞馆、健身、音乐、K 歌、 医疗等产业技术较为成熟但内容丰富度不够、终端难以完全无绳化(有些场景需要有绳 头显和外部定位器保障体验 , 实时渲染还在本地)的场景发展 。
内容缺乏、终端成本过 高, 影响了这些使用频度高的场景的普及 。 一旦内容和渲染上云平台, 好的内容会得到 高效循环使用, 可降低用户的消费门槛, 促进用户消费 。对于那些专业化程度高、对体验的要求高的场景 , 属于 VR 技术引入并实现云化的后期阶段 。 包括医疗、旅游、房地产等等 。
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七、AR/VR 产业链公司汇总1. 歌尔股份:VR蓄势 , TWS正扬帆
歌尔股份成立于 2001 年 , 主要从事声学、传感器、光电、3D 封装模组等精密零组 件 , 以及 VR/AR 和智能穿戴等智能硬件的研发、制造和销售 , 目前已在多个领域建立 了全球领先的综合竞争力 。 公司深耕产业价值链上下游 , 布局上游零组件、模组 , 以及 下游的智能硬件 , 致力于打造高度垂直整合的精密加工与智能制造的平台 。
2. 水晶光电: 布局 3D 感知 , AR 新机遇
水晶光电成立于 2002 年 , 是国内专业从事光学影像、LED、微显示、反光材料等领 域的研发与制造企业 。 目前主营业务为光学、LED 蓝宝石、反光材料和新型显示四大业 务板块 , 生产的光学相关元器件、LED 蓝宝石衬底、微投光机模组、反光材料等核心产 品均达到国内或国际先进水平 。 公司凭借在镀膜领域的技术优势 , 前瞻布局 3D Sensing 镜头模组接收端的窄带滤光片和发射端的 WLO 准直镜头 , 成为全球仅次于美国 VIAVI 的具备量产能力的窄带滤光片供应商 。
3. 联创电子:光学业务为主 , 多领域应用
联创电子主要从事光学镜头、摄像模组及触控显示一体化等关键光学、光电子产品 的研发和销售 , 产品广泛应用于智能手机、智能驾驶、VR/AR 等领域 , 并发起设立集成 电路产业基金 , 投资集成电路产业 。公司深耕 VR/AR 光学部件领域 , 目前联创电子为国际知名的 VR/AR 厂商研制的投 影镜头稳定量产出货 。 在全景摄像机领域 , 借助折反光学系统形成的技术优势 , 公司进 一步将产品线由全景镜头扩展到全景影像模组 , 成为 Insta360 全景影像模组的第一供应 商 , 市场竞争力显著 。
4. 苏大维格:成功研发光场镜片 , 扩大 AR 视场角
苏大维格是国内领先的微纳结构产品制造和技术服务商 , 主要业务为微纳光学产品 和反光材料的设计、开发与制造 。 作为从事微纳技术领域研发与制造的高技术企业 , 苏 大维格致力于行业共性技术与关键设备的开拓创新 , 高端微纳图形化直写设备、微纳材 料研发 , 推进新型显示、照明与成像行业的产业应用 。
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