玩家|“燃烧的远征”也“救”不了魔兽怀旧服的环境( 二 )
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综上 , 《燃烧的远征》怀旧服如果有人气上的保证 , 那么在其中“淘金”的人 , 无论是散户还是工作室 , 大概率会赚得比“经典旧世”怀旧服中后期多得多 。
二、工作室将有更多的业务可以开展 虽然《燃烧的远征》会开放飞行 , 玩家到时候只要有足够的金币就可以享受280%的飞行坐骑 , 如果是“神豪”的话还能享受310%飞行速度的坐骑 , 看上去“术士航班”的业务可能会缩水 , 但首先“懒惯了”的玩家很可能还是会去使用“术士航班” , 毕竟飞行还是没人家直接拉过去快 , 其次就是工作室有了更多的业务内容 。
比如《燃烧的远征》是开放了“竞技场”的 , 那么PVP的业务也就不仅限于“战场”了 , 而且竞技场代打的业务肯定更贵 , 因为排名靠前的选手在结算的时候能拿到虚空龙奖励 , 这玩意儿和凤凰一样是310%的飞行速度 , 同时也是身份的象征 , 暴雪原本想把它作为实力的象征 , 但到时候肯定是“身份的象征” , 大家肯定懂我意思 。
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再一个就是声望 。 我们都知道TBC里最好的坐骑就是“凤凰”和“角斗士龙” , 那么紧接着的就是“灵翼幼龙”了 , 这种坐骑的入手方式需要冲灵翼龙的声望 , 不仅其过程十分麻烦 , 而且《燃烧的远征》不像正式服——坐骑并不是角色通用的 , 也就是说你一个人物把灵翼龙声望搞定拿了坐骑 , 但小号却无法享受到……
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所以到时候工作室的单子肯定是不会少的 。 还有别忘了一点 , TBC的大型团队本参与的人数比起“经典旧世”来要更少 , 那就意味着同一批“打手”可以开更多次数的团 。
三、TBC玩家将有更多玩小号的空间 虽然表面上看“燃烧的远征”并没有增加职业的总数 , 但首先联盟有了“萨满祭司” , 而部落有了“圣骑士”的加入 , 更重要的一点是——TBC的职业完成度远超“经典旧世” , 很多职业不再只是“半成品” 。
比如“盗贼”拿到了产生质变的“暗影步”和“斗篷”;“增强萨”、“元素萨”等角色在技能上也得到了补完 , 比如增强萨的“怒火释放”和元素萨的“天怒图腾”让他们有了极强的辅助能力 , 自己在副本里的输出也不再像60级版本时那么孱弱;“主力坦克”的位置不再只有防战 , 甚至“战法牧”铁三角也不再是版本答案 。
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也正是因为TBC有了更值得一玩的职业 , 所以玩家们有了更大的可能性去经营小号 , 这就意味着同一个玩家手上能有更多的角色 。
这样会带来什么效果呢?同一个玩家 , 在同一个CD内可以参加多次金团 。 大家都知道大型团本的CD时间是7天 , 早些时候是每周2更新(大家都还记得的吧?) , 正式服还是TBC版本的时候很多人会在周末参加多个金团 , 比如李四和某个金团团长是朋友 , 那么在周六晚上的时候他会用一个奶骑去跟“海山金团”的第一波 , 然后在周日下午的时候再用增强萨去跟“海山金团”的第二波 , 周日晚上用暗牧去跟“海山金团”的第三波 。 要是放在60级版本 , 李四可能玩一个奶骑号就没兴趣再玩别的号了 , 虽然法师号“赚钱快” , 但你总不能强迫人家去玩吧?
当然 , 还有另外一方面 , 那就是玩小号的人多了 , 首先“TBC怀旧服”参与消费的老板也就多了 , 金团的生意估计比60级版本怀旧服更加好做(“垃圾装备”的数量也比60级版本有所下降);其次 , 玩小号的人多能延长“TBC怀旧服”的活跃期 , 也就是说“TBC怀旧服”刚开服时候的火爆程度可能会不如“经典旧世” , 但总人口下滑的速度应该会比“经典旧世”来得缓慢 。
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