玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0

PVP和PVE装备的问题 , 是《魔兽世界》9.0版本一直困扰玩家的问题 。 由于暴雪设计师希望PVP玩家和PVE玩家在9.0版本能够“交流” , 于是产生了PVE玩家不打PVP甚至进不去PVE副本的奇葩情况 。 而最近 , 暴雪设计师终于承认了自己的问题 , 并且考虑对PVP装备机制进行改动 , 只不过这个改动也许比之前的操作更离谱 。

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
在最新的设计师访谈中 , 《魔兽世界》9.0版本的总监Ion等两位设计师提出 , 他们已经在考虑进行改动 , 让PVP装备和PVE分家;而他们目前想到的方案就是让PVP装备机制回归WOD时期 。
【玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0】
玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
在WOD时期 , PVP装备拥有两个装等 , 这两个装等分别对应了两个场景 , 一个是PVP一个是PVE 。 比如在6.0版本的战场里 , 一件基础PVP装备的装等是700 , 而一旦进入PVE副本 , 这件装备装等将会自动降低至625 。

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
这一改动堪称是在正式服里彻底搞怀旧了 , 从之前的勇气点回归 , 到现在的WOD版本PVP装备机制回归 , 可以看出来9.0版本设计师确实会“节约成本” , 把这些历史应用过的系统直接拿出来似乎就是没错的 。 但这次的PVP装备机制修改真的没问题吗?

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
首先不得不说的就是 , 暴雪设计师此举虽然安慰了PVE玩家 , 也算是一定程度的解决了目前玩家们吐槽最多的问题 , 但实际上这种处理方式显然对于PVP玩家不太公平 。 当PVP装备会在PVE场景下降级时 , 凭什么PVE装备在PVP场景还能用呢?

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
其次暴雪设计师显然没有完全考虑清楚 , 现在的游戏已经和6.0时期有很大不同了 , 最主要的就是战争模式 。 6.0版本野外是没有PVP开关的 , PVP服务器的野外都是战争模式 , 而9.0野外似乎也分成了两大场景 , 那么野外时PVP装备要不要降级呢?

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
同时PVP装备修改还面临着还有装备掉落不平衡的问题 。 很多职业对于装备属性的需求就是急速全能装 , 而暴雪设计师在这个版本的副本里并没有添加足够的急速全能装 , 所以玩家如果追求PVE毕业就只能打PVP 。 那么暴雪设计师在这次决定削弱PVP装备的时候 , 有没有考虑到这些玩家呢?

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
最后还有一点很让人担心 , 那就是暴雪设计师的数值平衡问题 。 目前游戏里刚刚经历了一波数值等级压缩 , 而结果是整个游戏充斥着压缩数值出错的问题 , 7.0版本的很多怪甚至可以虐9.0的玩家 。 那么暴雪这一次平衡装备装等 , 真的能做好吗?

玩家|魔兽世界:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP装备机制回归6.0
文章图片
当然PVP装备机制修改得不好 , 也不能完全否定这一改动 。 这一改动实际上对于PVP和PVE玩家都非常有益 , PVE玩家可以不用再强制PVP了 , PVP玩家也可以少面对一些代练队 , 算是皆大欢喜 。 而上述的几点问题 , 也都可以靠暴雪设计师的努力进行解决 。