装备|魔兽世界:勇气点回归?设计师终于看到PVE了,9.0要逆袭
《魔兽世界》9.0版本一个关键词就是PVP和PVE玩家的争执 。 由于设计师的“骚操作” , 导致9.0版本PVE玩家只打PVE的收益竟然没有PVP高 , 所以引出了一系列的矛盾 , 甚至直接演化到了最近吵得不可开交的“全民举报”事件 。 不过好在最近设计师终于回心转意 , 在9.0.5的PTR服务器中引入了一项巨大的更新!
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这一更新就是PVE装备勇气点机制回归 。 在9.0.5服务器中 , PVE装备的获取将不再局限于单纯的掉落 , 而是掉落与升级机制并存 。 掉落延续现在的模式不用多说 , 而升级机制就是类似与PVP装备一样的升级 , 只不过花费的不是荣誉点而是勇气点数 。
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在9.0.5版本 , 玩家开始只能升级装备至200装等 , 而只要通关过8次5层大秘境 , 那么就会解锁“钥石探索者”成就 , 并且解锁装备升级至207装等 。 当玩家继续挑战完成了一次10层大秘境后 , 就会解锁当前赛季的“钥匙征服者”成就 , 并且开放升级至213 。 而一旦玩家限时了全部15层大秘境 , 就可以将装备升级至220装等 。
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这一改动一出可以说是全世界玩家都在欢呼 , 因为玩家真的是“苦9.0PVE装备机制久矣” 。 而这一改动不仅提高纯PVE玩家获取装备 , 提升装等的速度;同时也让PVE能获取的最高装等提高 , 终于不用再因为不打PVP而仰人鼻息 。
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实际上勇气点机制回归真的是众望所归 , 因为就在前不久国内论坛和社区刚刚有过一次关于“设计师是否对待PVP和PVE太过双标”的讨论 , 而玩家所探讨的双标正是装备升级机制 。
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在9.0版本 , 暴雪设计师重新引入PVP装备升级机制以后 , PVP可以说是瞬间就被盘活 , 集合石PVP评级队伍比PVE好组太多了 , 甚至连国服这样几乎没人打PVP的服务器都瞬间跳出无数PVP“核心玩家” 。
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然而暴雪设计师在明知道升级装备机制救活了PVP的情况下 , 对于PVE却无动于衷 , 眼看着PVE的热度一天天被PVP取代 , 而这不就是双标吗?好在设计师还是注意到了这个问题 , 这一改动可以说是让绝大多数PVE玩家都非常满意 。
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其实勇气点回归的意义不仅于此 , 对于PVE整体环境都有非常大的帮助 。 由于勇气点的获取需要靠每天的大使任务和大秘境获取 , 并且PVE装备升级最起码也要有装备 , 所以可以预见的是随着这项改动的实施 , 底层大秘境将会重新散发活力 , 萌新玩家将不用再因为没赶上第一批升级队伍而组不到正常玩家 。
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总的来说 , 勇气点回归可以看成PVE玩家最好的时代终于来了 , 而PVP玩家同时也能松一口气 , 毕竟之前因为装备不得不来打PVP , 还找代练的PVE玩家属实把PVP玩家恶心坏了 。 不过目前勇气点具体的点数获取速度和升级需要还暂时不清楚 , 毕竟暴雪设计师一贯喜欢拿出一些好东西 , 结果却非要在某些地方恶心一下玩家 。
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