电影|陈坤说晴明既像双鱼座又像双子座丨揭秘《侍神令》( 三 )
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山兔与镰鼬三兄弟 。
在剧本阶段 , 团队在影片中设定了30个数字角色 。 李蔚然说 , 没想到这等于给自己挖了一个大坑 , 因为好莱坞最顶级的那些电影都没有这么多数字角色 。 李蔚然感觉自己这次有点玩大了 , 后来顶不住了 , 就减少了数字角色的数量 , 但最后还是努力把它做了出来 。 “有一些看起来简单的问题 , 以及中间很多技术难度也是在拍的过程中才发现的 , 要达到我们心里预期的话 , 其实是要花很长时间去测试 , 找出问题去克服 。 ”李蔚然说 。
纯CG制造的数字生物 , 是特效技术中最难的 , 包括数字生物的表情、皮肤等都是挑战 。 比如片中的海坊主 , 它的皮不是现实里某一种生物的皮 , 有点像人的皮肤 , 又有点像鱼的肉感 , 是一种混合的感觉 , 还得有一种透明感在里边 , 在大银幕上要经得起特写镜头的考验 。 并且 , 它的脸的结构跟人还不太一样 , 肌肉没有那么多 , 还要做表情 , 都是很多复杂的细节 。 当时做的时候 , 前期的东西已经很好了 , 但是放到大银幕上看 , 还是不够真实 , 还得再回去重做 。
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鬼掌
还有鬼掌这个数字角色 , 难点在于没有这种生物 , 是原创的 。 在设计这个角色时 , 必须规划它的所有动作看起来是合理的 , 它的运动到底是一个什么样的状态 , 不单动起来合理 , 还得展示得有趣 。 这么大一个东西走起来山呼海啸的 , 怎么才有那种重量感和气势 , 还要给它加上那些须子 , 展示运动的复杂性 。 最重要的是 , 它还能跟它的主人慈沐协调协作 , 精细度得够 。 结尾那场戏 , 它可以像王座一样让主人坐在上面 , 跟主人一起弹琴 。
该片的视效制片人曾参与过《寻龙诀》《西游伏妖篇》等电影的视效制作 , 他觉得1700个视效镜头应该是自己职业生涯最高了 , 没想到《侍神令》中的特效镜头有2300个 。
有8家视效公司参与了影片的视效制作 , 国内和国外分别有4家 。 李蔚然说 , 就像开跨国公司一样 , 语言一多很容易串 。 开视频会议的时候 , 同时又需要韩语翻译、日语翻译、英语翻译同声传译 , 因为有的翻译声音太大影响其他翻译 , 根本听不见导演在说什么 , 不一会儿翻译就打架了 。
【花絮】
孙红雷配音海坊主自带灵气和幽默感
片中的镰鼬、鬼赤、海坊主、鬼掌这些数字角色都是原创 , 像鬼赤没法参考什么生物 , 就是在无数的设计稿里边规划出来的角色 。 李蔚然导演也坦言 , 片中的一些角色和场景设计 , 有受宫崎骏《千与千寻》的风格影响 , “《千与千寻》是很伟大的作品 , 我觉得你要尝试东方奇幻题材 , 它是越不过去的一座山” , 不过 , 李蔚然很难说出一个具体的东西 , “有些东西在你心里 , 自然就带到了电影里” 。
电影中的数字角色都是CG制作的 , 开拍前进行排练时 , 演员需要和小绿人、小蓝人、小红人演对手戏 。 导演找了很多来自话剧界的优秀演员 , 穿着各种颜色的衣服 , 饰演生物角色 , 和演员搭戏 。 但真正拍摄时 , 这些小绿人、小蓝人就要离开 , 演员进行无实物表演 。 片中 , 陈坤与数字角色的对手戏最多 , 在表演上最大的难度在于 , 他一方面要相信自己是活在晴明角色的感性中 , 同时还要保持演员的理性 , 回想刚才小蓝人的动作是怎样的 。
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