玩家|《幽浮》设计师分享早期文档图片 原本是即时游戏
《幽浮》这款游戏有着独特的回合制战略模式 , 获得了玩家的喜爱 。 近日 , 《幽浮》和《幽浮2》的设计师Jake Solomon分享了一张2005年文档的图片 , 其中列出了他最初为《幽浮》设计的功能 , 其中还包括那些最终并未出现在游戏中的设计 , 以下为详细内容 。
文章图片
大约在10年前 , 2K Games发行了1994年游戏《幽浮:未知敌人》的重制版本 。 《幽浮》是一款回合制战略游戏 , 策略是游戏的一个重要元素 , 因为玩家需要在他们的回合中指挥军队 , 这意味着玩家需要预测敌人的行动来完成任务 。
虽然《幽浮》保留了大部分Solomon最初的设计 , 但是还有一些有趣的特性并没有出现在游戏的正式版本中 。 推特上发布的文档照片确实大体上描述了这款游戏的正式版本 , 但还是有一些显著的变化 。 例如 , 游戏显然没有“即时3D战场” , 《幽浮》是回合制游戏而不是即时游戏 。
文章图片
另一个有趣之处是“Roleplaying(角色扮演)”标题下的“esprit de corps(团队精神)” , 这表明受伤的士兵可能影响对任务的整体信任 , 不过这个功能最终并没有加入游戏 。
尽管最终这些功能并没有进入游戏的正式版本 , 但是《幽浮》独特的回合制战略模式依旧给了玩家很好的沉浸感 , 并为游戏故事添加了悬念 , 收获了大批粉丝 。
【玩家|《幽浮》设计师分享早期文档图片 原本是即时游戏】
文章图片
- 曹纯|三国杀:为何玩家不建议氪祈福?性价低是一方面,体验也很差
- 盟约|魔兽世界:设计师又搞事?看似调整优化,实则再次坑玩家
- 策划|DNF巨龙套惹出大事了!韩服玩家众筹打广告抵制:不把34C当人
- 玩家|三国杀:新皮肤曝光,颜值拉满画风走歪,玩家入眼的只有他?
- 互动|王者荣耀:英雄们的隐藏台词,能与野怪互动,9成玩家都没发现!
- 玩家|荒野乱斗:超模星徽将重做,第1狙击手恐退位,胜率太吓人
- 场面|三国志战略版官博发文秀壮观场面,却遭玩家"嘲讽":就这?
- 玩家|荒野乱斗:官方全新彩蛋图有多细节?暗示太多了,杰西将削弱
- 玩家|DNF体验服再次更新,龙珠回归限时保底获得,等于白给10套春节?
- 玩家|最顶尖射手撞车大腿杯,小潮仅用8分钟打穿口袋