中国|出海丰收年,日本市场超美国成中国出海第一大市场 | 日韩出海秀
整理时间:2月1日 上午10点
整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
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出海游戏丰收的一年
在本期榜单上 , 《荒野行动》《奇迹之剑》分别是出海日本、韩国的游戏中收入第一名 。
《荒野行动》过去一年里几乎与日本知名动漫IP全部都联动过一遍 , 是当之无愧的“联动之王” 。 1月初《荒野行动》又与日本当红组合乃木坂46联动 , 在游戏内举办演唱会 , 并推出游戏合作歌曲 。 《堡垒之夜》与音乐明星合作带来明显效果后 , 《Free Fire》也与潮流艺人合作推出歌曲、皮肤等等 。 看来网易真的懂玩家们的喜好 。
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荒野行动X乃木坂46
近日App Annie发布了年度发行商52强榜单 , 其中来自中国的厂商多达15家 , 仅次于美国是全球第二多的 。 App Annie数据指出中国出海app\游戏实现海外下载总量同比增长8% , 收入同比增长53%的飞跃发展 。
去年在全球范围内推出《原神》的米哈游成功跻身全球发行商52强;受益于《万国觉醒》《剑与远征》在国内上线 , 莉莉丝排名较去年再度攀升 , 目前已达12名;今年新上榜的博乐游戏主要在欧美地区放行娱乐场游戏 , 包括《Cash Frenzy》《Lotsa Slots》等游戏 。
App Annie还发布了一份中国厂商出海30强榜单:
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榜单上基本都是出海老面孔 。 今年4399在日韩地区发行多款ARPG游戏 , 都取得跻身畅销榜前列的好成绩 , 尤其是《奇迹之剑》在韩国上市16个月后 , 仍位列当地手游畅销榜前五 , 其长线运营实力仅次于NCSOFT《天堂》系列手游 。 Magic Tavern自《奇妙庄园》之后 , 于去年年底推出三消+新游《Project Makerover》 , 12月估算流水超过2600万美元 。
Sensor Tower的数据显示 , 去年共有37款出海手游流水破1亿美元(2019年25款) 。 上线不到3个月的《原神》海外累计流水1.6亿美元 , 并刷新出海游戏单月流水记录 。 《PUBG Mobile》去年流水10.6亿美元 , 同比增长37% , 是出海游戏的收入冠军 。
去年对于出海厂商而言 , 确实是丰收的一年 。
日本超越美国成出海第一大市场
经过中国厂商多年深耕日本市场 , 出海游戏在当地吸金能力有了长足进步 。 据Sensor Tower数据 , 去年出海游戏源自日本市场的收入达到28亿美元 , 同比大增81% , 已经超越美国成为中国手游海外收入最高的市场 。
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在日本发行游戏 , 买量成本虽然高昂 , 但由于当地玩家付费能力强且对游戏忠诚 , 一直是中国厂商所看重的 。
【中国|出海丰收年,日本市场超美国成中国出海第一大市场 | 日韩出海秀】Sensor Tower进一步指出 , 受益于全球化策略 , 中国手游在欧美核心市场(美、德、英、加)均保持50%左右的增速 。
游戏茶馆乐于预见 , 今年出海厂商在全球主流游戏市场继续能够大展拳脚 。
日韩市场概况
日韩两国是近几年出海的热门目的地 , 两国玩家付费能力强 , 忠实度较高 , 一直是国内厂商所看重的 。 日韩都是成熟市场 , 而且本土游戏厂商实力很强 , 占领当地市场需要有一番真本事 。
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