独立游戏|超15万人在线破Steam国游纪录,专访《鬼谷八荒》制作人张三( 五 )


「所以《鬼谷八荒》在口碑上一定是被客观评价的 , 不存在过誉的现象 。 好的坏的都有 。 」
张三说自己不太愿意看到大家去横行对比国产独立游戏 。 因为在一踩一捧的舆论环境下 , 不管如何都会有一方受到伤害 。

舆论这个事很难搞定 , 我也控制不了 。 只能说希望大家能平和一点 , 你喜欢这个游戏你就玩 , 不喜欢你就换一个玩 , 还是尽量保护一下现在的国产独立游戏 , 真的都挺不容易的 。
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张三计划春节之后就赶紧开始扩充团队 , 因为春节期间找不到人 。
我可以感受到张三的那种着急 , 玩家对于内容的需求实在是太渴望了 。 但以他们现在的团队规模就算全员超负荷工作 , 在面对如此量级的玩家群时 , 也显得杯水车薪 。 但张三也不想让团队短时间膨胀太多 , 「不想超过20人 , 估计会扩充到18个人 。 人多也不是特别好 。 」
说到招聘细节 , 张三说首先要看他是不是修仙小说的爱好者 , 对于这个题材有多少热爱 , 玩steam游戏到什么程度 , 其次才是他的专业技能和履历 。
团队现在最想招的职位是动作特效 , 因为后续还有很多BOSS和小怪没做;另外就是程序员 , 因为我们现在只有一个程序 , 但他的精力全部在做优化改进 , 没有时间做新的东西;然后就是策划 , 因为现在游戏只有一些小奇遇 , 做久了显得枯燥 。 需要招策划做一些大的奇遇事件 。
最后我和张三聊到了中国独立游戏市场现状和趋势 。
我和他一致认为中国独立游戏市场确实有变好的趋势 。 张三说这是人民群众的力量 , 是人民群众的选择 。 他强调他不是在说笑 , 是非常认真说的:但同时不要高兴太早 , 从整体上看 , 其实很多独立游戏开发者目前的生活现状还是非常艰苦的 。 张三自己的感觉是 , 一开始没觉得有多好 , 但在开发的过程中逐步感受到了一点点的变化 , 相比前几年要好些了 。 趋势是有 , 可非常缓慢 。
从市场上讲 , 张三告诉我这个是历史的必然 。 因为国产游戏在PC端、主机端、以及玩法向的产品确实还是太少了 。 市场需求一直都有 , 但一直都没被完全满足 , 迟早会补起来 。
至于这个怎么去补 , 补起来后又是什么样的 , 张三认为它的过程和结果最终是要靠所有人来做选择的 。 不是某一家公司 , 某一两个人可以做的决定的 。
「这个决定权我认为在玩家手上 。 」
「所以你相信玩家会做出好的选择?」
「对 , 我相信他们会做出好的选择 。 」