剧情|节奏对战RPG《Everhood》发售日公布 3月5日登陆NS/PC

【剧情|节奏对战RPG《Everhood》发售日公布 3月5日登陆NS/PC】《Everhood》是一款在itch.io以及gamejolt两大独立游戏网站上 , 被频繁推荐且好评如潮的Undertale式节奏对战角色扮演游戏 。 今日 , 官方正式公布了游戏的发售日期 , 本作将于3月5日登陆Steam以及Switch平台 。 目前该作已在Steam推出试玩Demo , 感兴趣的玩家可以先去尝试下 。

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此前《Everhood》曾在Steam平台推出了免费的试玩DEMO , 获得了玩家的好评 , 开发人员在玩家的反馈建议下 , 对诸多角色、场景以及动效方面进行了深度优化 , 同时也追加了不同的结局剧情以及隐藏内容 , 相信体验过DEMO的玩家在正式进入游戏后一定会有非常大的惊喜 。

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故事一直都是RPG类游戏的灵魂 , 在《Everhood》中玩家扮演的是一位手臂被盗贼偷走的木偶 , 在追回手臂的过程中 , 玩家们将会逐步习惯、适应、理解所处的这个看起来怪怪的“世界” , 玩家的每一步选择或每一场战斗可能都会有不一样的剧情走向 , 最终玩家将通过自己的抉择来了解真相 , 感受结局 。

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除了故事表述之外 , 游戏中的战斗采取了独特的音乐节奏对抗的方式 。 游戏为玩家们准备了多达数十首的战斗乐曲以及背景音乐 , 玩家需要操作主角进行左右移动或跳跃来“躲避”下落的音符 , 动感的操作方式配上风格各异的BGM音乐 , 让人血脉泵张 , 欲罢不能 。 但躲避并不是游戏的全部战斗方式 , 随着剧情的深入 , 玩家还会获得与基本操作完全不同的全新操作方式 , 甚至能让音乐对战方式以及整体故事发生一次重大“提升” , 这个只有等到玩家们进入游戏后自行体会了 。

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奇妙的世界探索以及出彩的音乐对抗并不是游戏的全貌 , 与《传说之下》一样 , 剧情与探讨的主题才是游戏的关键内容 。 《Everhood》讲述的主题将伴随剧情的推进而逐步展开 , 音乐、剧情以及画面观感将会与游戏剧情共同推进 , 达到顶点 。

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