品类|倒在沙盒品类大热前夜的游戏人
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编程沙盒游戏《源码部落》最后一次更新停留在2019年10月底 , 在几经权衡后开发团队最终放弃了这款游戏 。 那时他们的资金链已经有些撑不住了 。
时至今日 , 依然有关心这款游戏的玩家在TapTap社区里询问游戏进展 , 只是再也没获得官方的回复了 。
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TapTap上 , 还有玩家期待着《源码部落》
但在《源码部落》停止开发半年后 , 沙盒游戏就成了投资人眼中很有前途的项目 。 游戏茶馆了解到 , 目前多家国内知名的创投机构在满世界搜寻合适的沙盒游戏项目投资:
- 2020年3月 , 类《我的世界》游戏《无限引力》(Infinite Gravity)获猎豹移动千万级天使轮投资;
- 2020年5月 , 《重启世界》开发商代码乾坤获愉悦资本领投的3亿元B轮融资;
- 一家头部创投基金还与索尼试探性地商讨过Media Molecule(《Dreams》开发商)入股事宜 , 当然被索尼拒绝 。
项目放弃后 , 一周收到七八个投资人电话
游戏茶馆第一次看到《源码部落》DEMO时 , 还是在CJ 2018的游茶对接会上 。 《源码部落》以其颇具新意的设计和独特的玩法很快在一众路演产品中脱颖而出 , 成为在场发行厂商的关注重点 。 游戏制作人Shuke也被多家发行拉住详谈 。
Shuke后来告诉游戏茶馆 , 他们虽然谈过的发行很多 , 并且这些发行也高度认可《源码部落》的创新性 , 但都畏于游戏商业化前途不明朗 , 最终都没有成功合作 。
“我们从一开始也明白游戏变现可能困难 , 考虑通过UGC+内购的方式进行商业化 。 可在国内搭建好游戏内UGC生态 , 超出我们小团队能力范围 。 ”
Shuke估算 , 如果要做成一个中国版的《Roblox》可能需要上亿元启动资金 。
“《源码部落》这样的沙盒游戏 , 需要大量的服务器资源 。 游戏本身变现能力不强 , 收入都不够填平服务器的成本 。 ”
Shuke他们不是没有找过投资人融资 , 也曾和许多投资机构聊过 。 但投资人看不清《源码部落》这类游戏的商业前景 , 不知该如何变现 。 加之18年版号暂停、19年版号严控 , 当时的投资人对游戏避之不及 , 更不可能投一个前途不明的游戏项目 。
贫居闹市无人问 , 富在深山有远亲 。
大洋彼岸的Roblox估值一年翻七倍 , 让许多投资机构看到沙盒游戏“钱途光明” , 争先恐后地开始看沙盒项目 。 已经被放弃一年多的《源码部落》终于感受到资本的关怀 。
“最近一周的时间 , 我收到了七八个投资人电话 , 都希望投资沙盒游戏 。 可惜我们的游戏早就不做了 。 ”
进击的Roblox
《Roblox》早在2006年上线 , 当年就获得了110万美元的投资 。 此后的15年里 , Roblox屡获知名PE基金青睐 , 估值一路扶摇直上 。
2018年 , Roblox获得老虎全球基金等知名机构1.5亿美元F轮投资 , 估值达到25亿美元 。
2020年 , Roblox在G轮融资后估值增长至40亿美元 。
2021年 , Roblox计划在纽交所挂牌上市 , 起初计划以80亿美元的估值向公众发行新股 。 但似乎Roblox董事会并不满意这一估值 , 转而通过H轮融资募集5.2亿美元 , 估值暴涨至295亿美元 。 Roblox也不再向公众发行新股 , 选择直接上市 。
仅仅一年 , Roblox估值增长7.4倍 , 这样的估值已经超越了Take Two、育碧等老牌游戏厂商 。 很明显 , Roblox已经超越了游戏公司估值体系 。 这也是国内投资人寻找中国版Roblox最大的动力 。
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