游戏|新品上线,自带流量:《梦想新大陆》携“半熟社交”风靡年轻玩家( 二 )


正是出于对社交关系的观察和思考 , 项目组决定要将半熟社交这种符合当下年轻人习惯的社交体系融入到游戏中 , 让回合制MMO能吸引到更多的新用户 。 玩家在游戏中 , 本身就有共同的目标和共同的环境 , 可以说天然就能快速形成“半熟”关系 。 而在开发的过程中 , 《梦想新大陆》就根据半熟社交的特性去做了设计工作 , 从任务玩法到各种交互界面 , 都采用了更为顺滑的处理 。
“以前玩家可能一两个月才能结识这么一群伙伴 , 但现在手游上线第一天就能快速进入到半熟的氛围中了 。 ”小凯说:“好的社交可以轻松做到让人带人 , 这就是如何让产品自带流量的秘诀 。 ”在社交维度做如此深度的摸索 , 让《梦想新大陆》找到了一条自带流量的新路 , 以打造半熟社交承载玩家的社交情绪 , 帮助玩家轻松寻找到自己的同路人 , 进而深刻感受到游戏的乐趣所在 。
社交玩法+情感营销 助力《梦想新大陆》跃身年轻社交新宠
那么 , 《梦想新大陆》具体是如何将“半熟社交”的概念贯彻到游戏之中的呢?
首先 , 作为一个承载游戏玩家社交关系为设计初衷的产品 , 《梦想新大陆》自然构建了很多元的社交基础玩法 。 与时下的很多MMO一样 , 玩家可以在游戏中寻找到属于自己的社交关系 , 找师傅、收徒弟、和心爱的人结婚 , 共同畅游游戏中的六块大陆 。

游戏|新品上线,自带流量:《梦想新大陆》携“半熟社交”风靡年轻玩家
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同时 , 游戏还加入了海量的活动与交互 , 让玩家的社交活动不止于聊天 , 更有着一整套的玩法体验 。 比如雪山浴场的泡温泉玩法 , 就不只是一个简单的模式 , 而是加入了多重互动内容 , 让玩家可以自由地嬉戏玩闹 , 开展各种双人动作助推感情升温 。 配合游戏内朋友圈等辅助功能 , “交朋友”将成为玩家日常的重要趣味所在 。

游戏|新品上线,自带流量:《梦想新大陆》携“半熟社交”风靡年轻玩家
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除此之外小凯告诉我们 , 游戏还围绕半熟社交概念在玩法上做了很多细腻的设计 。 比如回合制MMO中司空见惯的组队系统 , 《梦想新大陆》就做了不少对应的功能优化 。 游戏的组队功能非常便利 , 而当玩家们组成“梦想小队”后 , 得到的不仅仅是奖励和加成 , 更有队伍的专属客服服务去满足玩家们的深度需求 。
更好的组队体验 , 极大地提升了玩家间组队的热情 , 进而能促成队伍成员间开展更多有效沟通 。 用小凯的话说就是:“队伍里其他4个人都在聊中午去吃啥 , 很快你也会感觉饿了 。 ”
在小队中迅速发酵的社交 , 还将进一步引导玩家加入到“家族”这样的大家庭中 , 融入到一个更固定、更大范围的社交圈子里 。 家族不止能提供大量的额外收益 , 每周更有不同类型的活动供玩家参与 。 这些玩法不只停留在常规的PVE、PVP上 , 家族竞速等休闲玩法都能促进玩家结识新朋友 , 进一步收获自己的友情、爱情 。 对玩法和社交功能的深入打磨 , 是构建半熟社交体验的关键点 。
此外 , 对女性玩家的重视 , 也是《梦想新大陆》社交维度上的一大亮点 。 游戏针对女性玩家设计了一套完善的认证系统 , 以此凸显女性玩家的身份 。 对女玩家的认证 , 无疑将进一步营造了“男女流行社交社区”的氛围 , 让游戏更贴合于社交平台的属性 。
官方肯定女性玩家的社交带动能力 , 鼓励女玩家主动成为梦想小队的队长 , 更好地引导玩家们开展互动 。 这样的设计不仅营造了更好的社交氛围 , 更让女性用户在回合制品类游戏中得到了相当的重视 , 进而去吸引到更多的新用户加入 。

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而在产品设计之外 , 《梦想新大陆》的营销活动也围绕着“社交”做了很多展开 , 用各种形式来呈现“关系”这个主题 。 游戏请了知名歌手张杰作为代言人 , 赋予了张杰“神奇宠物店店长”的身份 , 用宠物 , 来呈现玩家与玩家、宠物与玩家之间的亲密关系 。