玩家|被嘲了一整年的游戏,获奖数量却震古烁今,巫师3都被挤下神坛
2020年由于《赛博朋克2077》的多次跳票 , 失去了最大竞争对手的《最后生还者2》在TGA年度游戏庆典上摘得了年度最佳游戏、最佳叙事游戏、无障碍创新游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导、最佳音效、最佳表演(艾比)这六项大奖 。
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其实不只是在TGA这个含金量最高的年度游戏盛会中斩获多项大奖 , 《最后生还者2》去年一年所获得的荣誉远远超出了玩家们的预期 。
Gameawards的数据统计显示:《最后生还者2》去年的成绩打破了由《巫师3》保持的年度奖项获奖纪录 , 《最后生还者2》现已成为游戏史上获得年度奖项最多的游戏 。
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在原有的榜单中《巫师3》以260个奖项排名第一 , 不过近期更新数据之后《最后生还者2》以261个奖项赶超了对方 。 2009年发售的《神秘海域2》也因此被挤出了前十 。
目前游戏史上获得奖项最多的游戏名单如下:
1.《最后生还者2》 261个
2.《巫师3:狂猎》 260个
3.《最后生还者》 254个
4.《上古卷轴5:天际》 227个
5.《塞尔达传说:旷野之息》 223个
6.《战神(2018)》 208个
7.《神秘海域4:盗贼末路》 173个
8.《GTA5》 160个
9.《荒野大镖客:救赎2》 147个
10.《龙腾世纪:审判》 134个
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《最后生还者2》从发售之初就饱受争议 , 媒体和业界从游戏性、技术层面出发给予了这款游戏极高的评价;而玩家们则对剧情和人物的设定感到极为不满 。
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《最后生还者2》的制作过程中 , 拥有极高话语权的顽皮狗联合总裁尼尔在游戏中过于强调zzzq和迎合媒体 , 甚至于做出了很多伤害玩家的游戏内容 。
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其本人对玩家们给出的游戏评价置若罔闻 , 一直沉浸于媒体的吹捧声中 。 当《最后生还者2》被评为PS4年度游戏游戏以后 , 他还发了一张模仿电影《了不起的盖茨比》经典场面的乔尔图片 。 这在很多玩家看来 , 都极具讽刺意味 。
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《最后生还者2》的游戏内容让大部分玩家都感到失望 , 但西方媒体却对此非常受用 , zzzq就是那边的主旋律 。 尼尔在放弃讨玩家们的欢心以后 , 获得了媒体们的支持 。 这也帮助《最后生还者2》在国际上屡屡获奖 , 并最终在(媒体眼中的)成就上击败《巫师3》 。
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那套东西在西方媒体心中已经根植 , 这在近几年的很多作品中都有所体现 。 《巫师3》依靠本身的品质以及游戏性受到了全球玩家的好评 , 但在网飞即将推出的《巫师前传》剧集中 , 主角却已经变成这样的了——
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原本在文娱作品里加入种族、平权等元素还只是不成文的规定 , 然而在最新的奥斯卡评选规则中 , 已经明确表示参选的作品必须满足以下规则中的至少两点 。 正是由于这些原因 , 大家在体验部分游戏作品和观看影视剧时 , 才会屡次感觉到不适 。
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