合约|《阴阳师》、《原神》抄袭《明日方舟》?玩家炸了( 三 )
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这么复杂的养成系统 , 什么叫千人千面啊!!
哦忘了 , 《原神》还要ban你的角色 。 第一天的活动里一个词条是加冰抗 , 一个词条是加物抗 , 问题是词条全选才能拿最高分 , 这不就等于是Ban角色吗?没有高练度可莉/公子/凝光的话 , 这怎么冲分?
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当然你可以说《明日方舟》也会ban职业 , 比如不上术士、狙击等等 。 但问题在于《明日方舟》卡池好歹有将近200个角色了 , ban掉术士可以上辅助打法伤 , ban掉狙击还有远卫 , ban掉医疗还有奶盾 。 而《原神》满共就这么点角色 , 玩家省吃俭用养了出来 , 沉没成本却比《明日方舟》养一队角色还要高 。 在这种情况下被ban角色 , 导致不能冲分 , 心态怎么可能不崩?
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所以在《原神》里 , 危机合约和《阴阳师》的问题有些相似——没法紧急提练度 , Box不够深没法打 , 即使角色都有 , 也没法复刻大佬的伤害 。 你和大佬打同样的怪 , 点同样的词条 , 用同样的角色和圣遗物 , 但你就是打不过~哎~气不气~~
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同时 , 《原神》作为即时制 , 它的战斗模式和《阴阳师》的回合制、《明日方舟》的塔防设置又不一样 。 《原神》的战斗维度更深 , Boss时间轴更乱 , 站位不同都可能导致Boss机制变化——行了 , 没救了等死吧 。
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当然了 , 这些关于《原神》的分析都是放在新手+box不够+想挑战高难的基础上的 , 如果你是大佬或者开服玩家 , box深度和练度都足够 , 那依然能在无相这个活动里获得很爽的战斗体验 , 打出很秀的操作——而这也是有不少玩家支持无相玩法的原因 。
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【合约|《阴阳师》、《原神》抄袭《明日方舟》?玩家炸了】只是客观来说 , 《阴阳师》的妖行试炼和《原神》的无相 , 都还有需要改进的地方 。 如何平衡大家的练度?如何在玩法里尽可能压缩沉没成本?如何让玩法变成策略较量而不是堆战力?《阴阳师》和《原神》都还有一段路要走 。
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