合约|《阴阳师》、《原神》抄袭《明日方舟》?玩家炸了( 二 )
同样都是危机合约玩法 , 为什么导致了不同的评价?果真就是人类悲欢各不相通?
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这就要从三个游戏的特点说起了 。
在三个游戏的危机合约里 , 每一张地图里的怪物其实是恒定的 , 对玩家来说都是同一个起点 , 而每一个TAG都会增加一些难度 。 也就是说 , 最关键的在于玩家手里的角色 。 角色不仅需要比较高的练度 , 有时候针对地图和怪物设计 , 甚至会冒出来所谓的“人权卡”、“逃课卡” , 非常考验玩家角色池子的宽度 。
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可问题在于 , 《阴阳师》、《原神》、《明日方舟》三个游戏的角色养成是完全不同的 。
《明日方舟》作为一款塔防手游 , 本身数值是公开透明的 , 角色养成手段非常简单——干员等级升级、技能升级 , 没了 。 并且养成终点也是一致的 , 也就是说你的干员和大佬们的干员在属性上毫无区别(除了潜能 , 但这一点基本微不足道) 。 养成维度的单一带来了较低的天花板 , 举个例子 , 如果你在《明日方舟》里需要紧急拉角色的练度 , 基本上手里稍微有点材料的玩家 , 最多只需要两三天就能完成角色的培养 , 甚至毕业 。
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培养维度的简单带来了便利:对着大佬的视频 , 你甚至可以逐步复刻他的操作 , 只要角色练度相同 , 大佬能打过的TAG , 你一定能过 。
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但是《阴阳师》却不是这样 , 它的养成维度和《明日方舟》根本不是一个级别:觉醒、升技能、升级升星、搭配御魂——肉眼可见地复杂了许多 。 尤其是御魂 , 大佬带着极品御魂和平民带着低等级御魂 , 差距天差地别 。 而且御魂词条随机 , 同一个式神带着不用的御魂 , 用处完全不同 , 比如针女大天狗和日女大天狗 , 那效果可就差远了 。
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因此 , 《阴阳师》式神的培养维度就决定了它没法走“危机合约”的路子:培养维度过宽 , 没办法在“危机合约”到来时紧急拉强度;御魂千变万化 , 普通玩家没法复刻大佬的顶尖御魂 , 就无法复刻大佬的操作——更别说带错御魂 , 那简直有种背了一堆物理题 , 结果开考是化学考试一样绝望 。
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再加上《阴阳师》万恶的冲榜 , 冲榜奖励早已经被有钱有闲的大佬占据 。 而广大普通玩家只能搬一搬相对鸡肋的奖励商店 。 再加上平民拿着低配的练度 , 都没法抄大佬的作业 , 只能耗时间自己研究打法 , 你就说说 , 这能有好评吗?
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至于《原神》 , 养成比《阴阳师》还复杂 , 因为一个角色的毕业是没有上限的 。 刷经验书、刷天赋书、刷武器素材、刷培养素材、刷圣遗物还是概率掉落(还得刷五件)……这还没完 , 武器还得养成 , 武器等级通过武器强化 , 消耗武器经验素材(其他武器或者矿石)来提升 , 武器需要突破来提升等级上限 , 突破需要对应的队伍等级和突破材料 。 武器精炼和“命之座”相似 , 需要消耗同名的武器来精炼……
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