玩家|中国玩家指挥外国人翻盘?这是我见过最硬核的二战模拟器( 三 )
而工兵的责任则是修建各种资源点( Nudes ) , 它们会定时产出各种资源 , 对于整个战场来说至关重要 。
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最后就是指挥官了 。
以前很多人看战争片都觉得指挥官这个活儿很容易 , 觉得他们就是在办公室里发号施令 , 换我我也行 , 实际上根本不是那么回事儿 。
就拿《 人间地狱 》来说 , 指挥官除了要根据实时战局调动场上的每一支部队 , 调整战术 , 还要根据情况派出侦察机侦察敌情、对资源不足的队伍投放补给 。
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优秀的指挥官 , 哪怕指导的是一群实力差一点的玩家 , 也能很轻易地打败一群各自为战的老手 , 这就是指挥官的力量 。
教科书就是 LC 苏拉那样的指挥:对战场有敏锐的洞察力 , 并且能快速调整战术取得胜利 。
总体而言 , 《 人间地狱 》是一款 FPS, 但它获胜的关键却不在于玩家的 FPS 功底:真正的战争从来不是一个人的游戏 。
可惜的是 , 除了 LC 苏拉这样的极少数玩家 , 大多数游戏里并不会有指挥 , 大家都是随缘玩法( 打字的指挥基本都输了 , 根据我的亲身经历 ) 。
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别说指挥官了 , 能遇上自家小队长能和你说话下达指令的情况都很少 。
我在油管上看了一下外国玩家的视频 , 他们基本上都是语音个不停的 , 各自之间也能打出一些配合 。
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而现在我在玩的时候 , 基本上隔几秒钟就要看一看聊天频道里大家都在说什么 。。。
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两相对比之下 , 就更凸显出苏拉这样的指挥有多么难得了 。
原本主播的视频带火一个游戏 , 对这款游戏来说应该是天大的好事 , 可是现在因为大量的新手玩家涌入了《 人间地狱 》 , 对于这款硬核游戏的生态来说却是一种破坏 。
并没有那么多的老手愿意手把手教新人 , 而且交流也是一个巨大的问题 , 导致新老玩家的游戏体验都很差 。
所以我们可以看到原本是 “ 特别好评 ” 的人间地狱 , 最近的总体评价( 大多来自中国玩家 )却是 “ 褒贬不一 ”。
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我觉得最主要的问题还是出在玩家的心态上 。
其实不管什么游戏 , 我们在玩的时候都是在进行角色扮演 , 外国人就很享受这一点 , 全身心地投入其中 , 然后去 “ 扮演 ” 好自己的角色 。
一次游戏中外国人抱怨中国玩家不讲英语导致游戏体验很差▼
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这个问题解决起来其实一点儿也不难 , 并不是说所有人都需要学会英文去交流 , 哪怕一局游戏里只要有一个像是苏拉那样的玩家 , 就可以解决一切 。
归根结底 , 语言不是最关键的障碍 , 玩家之间交流并不是考试 , 不需要太标准的英语 , 只要勇敢地去尝试 , 就可以让队友和自己都收获快乐 。
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