顶流|人民网高调点赞:这个游戏的玩家,才是游戏圈最可爱的人

每一个游戏都有自己的生命周期 , 但有一款游戏 , 从2014年这款游戏就开始传出“凉了”的风声 , 结果这几年下来不仅没凉 , 反而芝麻开花节节高 , 游戏重制版、新门派、家园系统、各种玩法一波一波开 , 而玩家的人数 , 也越来越多 , 每每到了大型活动 , 单服主城成千上万的排队总让竞争对手傻眼 , 玩家们在面对一些流言蜚语时也总是调侃的说着“在凉了在凉了” , 同IP下原创动画保持B站9.5+的高口碑出到第三季 , 第一部舞台剧《曲云传》一片好评后又推出新剧《双星记》 , 游戏音乐和bgm日常在央视爸爸那里混眼熟 , 游戏内的限量外观基本抢不到 , 合作限定外观还经常登录巴黎时装周……
这款游戏就是西山居旗下《 剑侠情缘网络版叁》 , 也称《剑网3》 。 在这个端游日渐式微、手游崛起的时代 , 《剑网3》逆势上涨 , 一路高歌猛进运营11年的时间 , 让这款游戏在如今的 端游市场里显得如此格格不入 , 也让不少友商萌生了一种“我上端游我也行”的错觉——然而 , 时间证明 , 在《剑网3》之后 , 再也没有一款能够达到它高度的现象级端游 。

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而说起《剑网3》能如此长盛不衰的原因 , 最避无可避的就是《剑网3》玩家 。
贴在《剑网3》玩家身上的tag , 首先肯定是强大的同人文化 。 在市场上几乎80%的游戏都没钱宣发的年代 , 大概是12年左右 , 基本宣传全靠玩家用爱发电 , 剪片子的、画漫画的、写文的、做特效的 , 玩家们齐齐上阵 , 自发产粮 , 一片欣欣向荣 , 而这种玩家生态 , 在游戏运营的早期 , 成功把剑三搞成第一个靠同人文化成功反哺游戏的大型粮仓 。 即使你从未玩过《剑网3》 , 可能也或多或少听过这些出圈之作:
“天道不灭 , 浩气长存!”
“相公公~人家就是要跳山山~~嘤嘤嘤~~~”
“我的一个道姑朋友……”
“从天光乍破 , 走到暮雪白头……”

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从80年代到现在 , 《剑网3》诞生了无数经典的扒一扒(818)、树洞、同人曲、同人漫、广播剧、cosplay等等 , 而这也成为了包括我在内 , 不少玩家接触剑三的首个方式 , 第一次感受到武侠江湖的恣意与飒沓、恩怨与情仇 , 然后就留在了这个大唐世界里 。

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除了优秀的创作能力外 , 《剑网3》玩家还有一个标签 , 就是天然沙雕爱整活 , 从而带来了极强的凝聚力 。 毕竟 , 谁不喜欢和一群沙雕玩家在一起玩呢?

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关于爱整活这一点 , 想必《剑网3》主策划 郭炜炜有话要说 。 因为作为一个【平平无奇】的游戏制作人 , 他已经在微博活成了顶级流量爱豆的模样 , 甚至还被迫出道三次 。

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当玩家被网红歌手粉丝挑衅时 , 面对“你们爱豆是谁”的问题 , 玩家们选择将郭炜炜推出来当“爱豆” , 迅速联动应援曲和横幅 , 还当场学习微博打投 。 很快 , 郭炜炜登录超级星饭团C位 , 第一次被迫出道成功;

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当玩家被某流量明星粉丝的冲塔时 , 看到粉丝仗着“顶流爱豆”的光环阴兵过境 , 剑三玩家们决定让他们看看什么叫真正的顶流 。 论打投能力 , 数量庞大的活人玩家自然能碾压人均十几个小号的粉丝 , 前五名都被《剑网3》相关账号包揽 , 流量明星惨兮兮落在第六位 。 于是郭炜炜第二次被迫出道 , 人气断层登顶 。