玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存

射击游戏观察员寄语:回归游戏内容 , 尊重玩家真实感受 , 客观呈现射击游戏目前的市场现状 。
《使命召唤手游》上线已有近一个月的时间 , 从目前的iOS免费/畅销榜排名来看 , 这款游戏似乎与《和平精英》《穿越火线:枪战王者》取得了共存 。 三款游戏同时位于iOS畅销榜Top20、免费榜Top50 。 《使命召唤手游》的上线 , 并没有使《和平精英》与《穿越火线:枪战王者》产生太大的波动 。
为何同一品类 , 又是同一家厂商出品的三款射击游戏可以同时盘踞榜单头部?对此 , 游戏日报从玩法内容层面进行了对比 。

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片
首先来看核心玩法更为接近的《使命召唤手游》与《穿越火线:枪战王者》
1、从游戏画面、人物建模、枪械建模上来说 , 《使命召唤手游》无疑是吊打CF手游的 。 前者的整体画风偏写实 , 游戏中的人物、枪械和场景更加真实 。 而CF手游的画风更偏动画化 , 许多枪械看起来也像是玩具枪 , 建模画风上有明显差异 。

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片
2、操作方面 , 《使命召唤手游》最明显的特点就是“硬核” , 对玩家的操作要求比CF手游要高很多 。 《使命召唤手游》鼓励玩家三指 , 甚至四指操作 , 这让只会二指操作的玩家难以得到更好的游戏体验 。 而CF手游则是对玩家的身法、枪法要求更高 , 因为CF手游中除了狙击枪 , 其他的枪械基本都没有瞄准镜 。

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片
3、氪金模式上 , 多位玩家向游戏日报反馈 , CF手游的氪金系统可以称之为“无底洞” , 因为很多活动中的抽奖都没有保底 , 玩家有时往游戏里充值上千元 , 可能都还得不到想要的道具 。 相比之下 , 《使命召唤手游》的氪金活动就要“收敛”很多 , 玩家花费一千元就能将活动奖池氪穿 。

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片
来自游戏日报读者
当然 , 这也不是说CF手游的氪金系统是个“缺陷” 。 从大R玩家的反馈来看 , 如果玩家有能力接受CF手游的氪金门槛 , 游戏还是有一定的可玩性 。 而且相比于《使命召唤手游》 , CF手游的击杀反馈也要更强烈 。

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片
来自游戏日报读者
《使命召唤手游》主打的是战场真实感 , 因此导致玩家在击杀之后 , 并不会得到很强的击杀反馈 。 而CF手游本身的画风就是偏动画一些 , 所以在击杀敌人时 , 游戏会给出比较炫酷的爆头音效和击杀图标 , 增添大R玩家的满足感 。

玩家|《使命召唤手游》是否做到了与《和平精英》CF手游取得共存
文章图片
初步对比下来 , 虽然《使命召唤手游》与《穿越火线:枪战王者》都属于FPS手游 , 但画风、商业模式、操作体系、以及击杀反馈上都有很明显差异 。 前者更偏向于竞技、真实 , 后者则更强调玩家在游戏中的即时成就感 , 只是这种成就感某种程度上是建立于氪金之上 。
简而言之 , 在《使命召唤手游》中 , 氪金未必会变强 , 但CF手游则会给大R玩家更多的舞台 。
然后是《使命召唤手游》与《和平精英》
严格来说 , 两款游戏并不算是直接竞品 , 《使命召唤手游》是传统的FPS(第一人称射击) , 《和平精英》是TPS(第三人称射击)吃鸡类游戏 , 操作和规则均不同 。 不过由于《使命召唤手游》目前也有了吃鸡玩法 , 因此两款游戏还是有一定的可比性 。