玩家|《游戏王:决斗链接》评测:你等打牌王等了有多久?
正版打牌王 , 可不是什么“决斗者之城” 。
坦白说我等了两年 , 从看到国内有人愿意引进这款童年记忆开始 , 我就一直期待着它在国内市场的上线 , 与其他卡牌游戏一争高低 , 在被费用所限制的卡牌市场里 , 剑走偏锋 。
我希望能使用我最喜欢的“青眼白龙”与人对战 , 也希望能听到“社长”敬业的嘶吼 , 作为一个DM遗老 , 自认不求上进的我 , 只希望能再一次用较为轻松的方式 , 接触这个IP , 不让它只留足于记忆当中 。 现在已经没有大把的时间精力 , 去捣鼓实体卡牌了 , 能用手机这样方便的设备打一局牌 , 我自然是当仁不让的 。
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作为区别于实体卡牌的移动端产品 , 《游戏王:决斗链接》的玩法也与实体卡牌的大师规则 , 有了不小的变化 。 无论是魔陷区域还是怪兽格的数量 , 都为了迎合移动端精简快速的风格 , 作出了改动 。 接触过《卡片力量》和实体卡牌的玩家 , 可能需要一定时间适应 , 但也不会花费太多时间消化 , 即便是只看过动画漫画的原著新人 , 也能在这里快速上手 。
焕然一新的规则 , 自然也引来了小部分人的不满 , 《游戏王:决斗链接》因为精简的规则时常被调侃为“村规” , 但对于那些脱离环境已久 , 或者从来未进入过环境的动画党来说 , “村规”或许是比大师规则更接地气的玩法 。 如果你真的那么向往大师规则 , 应该早就入实卡坑了吧 。
在我看来 , 《游戏王:决斗链接》正是一款面向群体更广 , 吸纳其它主流CCG玩家并统合自身粉丝的卡牌游戏 。 其IP早已名声在外 , 喜欢打牌却迟迟没有入坑的玩家 , 一定是都有着各自的某些原因 , 这些新鲜血液没有理由不去重视 。 做出改变争取到这些玩家 , 让打牌王拥有更大的社区 , 多好的一件事 , 这不该成为玩家群体分裂的源头 。
《游戏王:决斗链接》无论是其设计初衷还是目的 , 都是为了在电子游戏区域开辟一番全新的天地 , 复数的产品 , 意味着更多的选择 , 你可以因为地区落后或是实卡环境太过复杂转投《游戏王:决斗链接》 , 也可以从《游戏王:决斗链接》开始接触这个IP , 从零开始打牌之路 , 甚至线上线下双修也不为过 。
最重要的是 , 无论实卡环境 , 还是这个手游 , 你都是在玩最正宗的打牌王 , 是和什么“决斗之城”这类作品完全不同的正版游戏 。
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也因为这是款移动端设备上的CCG游戏 , 不可避免地会被与其它同类产品进行比较 , 但只要稍微接触过卡牌游戏的读者就会知道 , “游戏王”系列的玩法和现在火热的其它CCG游戏 , 是完全不同的 。 它不仅没有费用限制 , 还拥有融合、超量、同调等特殊召唤方式 , 繁多的机制与严谨的卡牌描述 , 是它一直以来的卖点 , 且区别于实卡TCG , 不存在第三方市场哄抬卡价 , 萌新不必因为囊中羞涩对一些昂贵的构筑望而却步 。
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《游戏王:决斗链接》虽然精简了规则 , 但玩法却几乎全数保留 , 你能利用网络在这里体会到最完整的卡牌战斗 , 使用自己心爱的卡牌怪兽与其他玩家进行一对一的决斗 。 如果身边没有同好 , 是你不玩打牌王的理由 , 那么现在一部手机就可以轻松与全国的决斗者一起激战 。
而入坑 , 现在也正是最佳时刻 。 国服新开 , 所有玩家全部从零开始 , 线上战斗虽然新老混杂 , 但段位系统很快就会把实力接近的玩家匹配在一起 , 同时也因为国服版本尚在初期 , 不算深的卡池 , 也极其适合一直犹豫的爱好者们加入 , 迈出作为决斗者的第一步 。
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