游戏|成天就知道挂机,这些人脑袋里是怎么想的?( 二 )
期间还有许多人因为要带儿子 / 女儿不能来打 , 更有甚者打到半夜老婆狂暴了 , 被强制关机下线 , 总之都是泪 。
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好不容易打通副本 , 这一大群有事业有家庭的人也算是完成了自己来玩怀旧服的 “ 初心 ” , 陆陆续续地弃坑了 。
纵观我那么多好友的游戏历程 , 由于各自的工作与生活的牵绊 , 几乎没有什么游戏能够让他们一直玩下去了 。
端游玩起来嫌费劲 , 主机游戏每年就玩玩几款大作 , 通关后就放着吃灰 , 热门手游也都会去尝试一下 , 但大多数情况下都会因为肝和氪的压力太大 , 最终弃坑 。
反倒是小发去年推荐过的一款放置游戏 , 群里的朋友都还在玩 , 虽然中途几度弃坑 , 但都因为没有更好的替代品回归了 , 就这么玩到现在 。
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放置类游戏的优点就在于随玩随停 , 哪怕玩到一半突然关机也不会有队友跑出来说你坑 , 时间利用更加的碎片化 。
放置游戏也不需要过多的关注 , 每天十几二十分钟 , 非常适合 带薪拉屎通勤路上玩一玩 , 哪怕关了游戏也会自动战斗 , 想起来的时候打开游戏收一下菜就行 。
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我观察的状况也表明了 , 放置游戏对于那些不愿意氪金 , 工作也较忙的玩家比较友好 , 哪怕是在上班的时候也可以随时玩 ( 摸鱼 ) 。
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放置类游戏的另一个特点就是玩家的游戏时间普遍很长 , 像是 Steam 放置游戏的评论区里随处可见超过 1000 小时以上的玩家 。
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我在这个游戏上不知不觉也挂了 660 多个小时 , 想来想去放置游戏大概也就有一个很明显的缺点:费电 。
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放置游戏我玩过很多个 , 目前市面上最出名的放置游戏应该就是小发一年前给大家推荐过的《 剑与远征 》 , 之前我们还特地弄了个差评公会群 , 这个群到现在依旧很活跃 。
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距离它的发布已经过去了一年 , 市面上也出现过很多别的放置游戏 , 可为啥《 剑与远征 》能让我断断续续地玩一整年?
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这个问题就值得说一说了 。
其实刚刚公测那会 , 《 剑与远征 》口碑并不算特别好 。
虽说游戏看似简单的玩法实际上策略性十足 , 有很深的挖掘空间和趣味性 , 美术也非常抓眼有辨识度 , 这点吸引了包括我在内的很多人 , 不过由于氪金体验不算很好 , 到中后期很容易卡关流失 , 养卡难度也比较高 , 游戏的TapTap评分一度跌倒了2分多 。
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不过随后发生的事情让小发一点点产生了改观 。
公测后没多久 , 《 剑与远征 》的制作人就写了一封信给玩家们 , 承诺会改进玩家们提出的各种问题 。
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