地图|武侠巅峰金庸群侠传:96年做开放地图,现今的武侠游戏怎么比?( 二 )
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而每一个帮手 , 不管是名震江湖的“中央空调”张无忌、“备胎之王”胡斐、或者是偷鸡摸狗的田伯光 , 只要你能搞定伙伴的需求 , 都可以成为你的队友 , 没有正邪之分 。
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这里要强调的是 , 在游戏内的不少NPC , 还拥有特别的神兵利器 , 也就是专属武器 , 一些人还有附带的个人任务 , 完成后功力大增 , 不完成宛如智障 。 比如林平之 , 你不给他带辟邪剑谱 , 等于带了个废人 。 Emm , 非常真实!
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最后要说的是在当时的我看来最吸引我的就是金庸群侠传里道德值的设定 , 这也是唯一影响游戏结局的数值 。 如果你想成为惩恶扬善的大侠 , 游戏中一路选择处处行善 , 那么道德值非常高 , 最后BOSS就是十大恶棍;而如果你道德值过低 , 每个小任务都想着走捷径 , 进屋子翻箱倒柜 , 帮助人还收钱 , 那么在故事结尾 , 你面对的boss就是郭靖为首的江湖十大豪杰 。
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是正是邪 , 都看自己的选择 。 而这个道德值是看不到的 , 是在平时的一些任务和行为中积累起来的 , 类似于武侠小说中 , 一个人在江湖的口碑 , 日常的行为影响到你个人的品格 , 从现在的角度看来金庸还是一款很有教育意义的作品 。 当然道德值除了影响结局 , 还有一些队友、装备要获取也需要一定的道德值 , 比如阿紫入队 , 需要道德值低于35 , 想要拿到通关必须的碧血剑 , 道德值必须高于50 。
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这些自由的选择设定 , 就让每个玩家自己觉得自己就是小虾米 , 仿佛就是你自己在金庸的小说里谱写自己的结局 。 从现在看来是不是发现这就是现在网文大家喜欢的穿越套路 , 穿越到小说世界 , 疯狂收集喜欢的人物当伙伴 , 然后称霸武林 , 而96的时候河洛工作室就已经觉醒了现在的爽文套路 。 真的非常牛掰!
除了自由之外 , 金庸还给我们创造了一个活灵活现的江湖 。 角色丰满 , 果敢的乔峰、痴情的杨过、单纯的程灵素、凄婉的林平之 , 这些本是活在小说里的人物 , 经由处理 , 活灵活现地存在于游戏中 , 直观真实的展现在每一个玩家眼前 。 你不仅可以经历他们的爱恨情仇 , 还能从自己的选择中 , 悟出生活的哲理 。 为侠为魔 , 全看自己的选择 。
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金庸群侠传诞生的年代是90年代 , 那个时代的武侠游戏一个个地投向市场 , 给予人们一个有一个感动 , 大宇双剑刚刚出鞘 , 流星蝴蝶剑成为动作武侠标杆 , 武林群侠传 , 新绝代双骄 , 神雕侠侣等也成为那个时代优质武侠游戏的代表 。
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老一辈的游戏人就是在技术和信息落后的情况下 , 每个公司 , 每个制作人都愿意花时间去打磨 , 只为玩家几分钟的快乐 , 都在致力于给玩家打造一个有趣有深度的江湖 。
而现在的武侠游戏呢 , 是什么?现在的所谓游戏制作人 , 又是什么呢?我随手在引擎搜索了一下 , emm , 清一色的韩式风跃出屏幕 , 就差来一句油腻的师姐在等你了 , 是真滴棒!
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