创意|内容至上创意回归,游戏明星广告要告别喊口号了?( 二 )


【创意|内容至上创意回归,游戏明星广告要告别喊口号了?】在这三个思路以外 , 娱子酱还发现 , 与《天刀》合作的明星 , 并没有那么强的流量导向 。 方可为表示:“我们从来没想过要借助某一个艺人的流量来达到纯曝光的效果 , 因为《天刀》产品本身有着很强的羁绊 , 不管是和武侠爱好者还是和偏好国风的女性玩家 。 ”
在方可为眼中 , 《天刀》明星合作一定要和用户产生关联 , 让更多年轻人通过明星合作看到IP本身国风、唯美的特质 。

创意|内容至上创意回归,游戏明星广告要告别喊口号了?
文章图片
内容至上贯穿始终 , 明星特质决定合作形式
“我们认为这是一个内容时代 , 不管是艺人、事件、广告也好 , 都要以内容来打动人 。 ”
举个例子 , 在游戏方眼中 , 天刀IP国风嘉年华真正到场的观众其实并没有那么多 , 传播靠的是直播素材、片段剪辑 , 这才能让更多玩家看到活动的精彩 , 还能够产生二次创作 。
内容至上的理念一直贯穿在《天刀》明星营销的始终 , “不能说因为你是明星 , 就对内容的要求有所降低 。 ”顾婷婷对营销娱子酱(ID:marketingyuzijiang)强调 。 对游戏方来说 , 产出能够打动用户的好内容 , 一定是建立在游戏本身玩法以及玩家特质上的 。
《天刀》有着两个明显的标签 , 一个是武侠情怀重 , 一个是女性玩家多 。 在此基础上 , 《天刀》的明星矩阵被设定为“天刀群侠团” 。
“内容为王的时代其实有一个特点就是去中心化 , 没有一个人能够完全代表天刀江湖 , 本身游戏呈现的江湖就是由不同类型的人组成的 , 明星的排列组合才能更好地产生共振 , 支撑这个概念 。 ”方可为说 。
在天刀群侠团的阵容公布时 , 最为玩家和外围用户津津乐道的 , 是乔振宇和严屹宽的合作 。 这两位男演员同为“天涯四美” , 出演过多部武侠古装剧集 , 拥有广泛的用户认知度和人物故事 。

创意|内容至上创意回归,游戏明星广告要告别喊口号了?
文章图片
但一开始策划时 , 游戏方也犹豫过是否要一次签下两个人 , “当时我坚持要团队想办法把他们都签下来 , ”顾婷婷透露了此次合作的背后考量 , “因为内容时代能够激发大家情绪反应的东西一定是剧情化、带设定的 , 其中最好看的就是人和人的羁绊 , 如果是一个人 , 我们只能基于他的特质做一些前因后果的追述 , 但两个人就会有火花、有互动感 , 产生想象空间 。 ”
过去武侠世界也经常有“双星闪耀”的设定 , 两个人互相映衬对方的光芒 , 比如狄龙和姜大卫 , 这是被大众口味验证过的经典组合 。
在具体的合作中 , 《天刀》游戏团队也希望能够给用户优质的内容体验 , 让明星做真正适合他们的事情 。
于是月光之下 , 乔振宇和严屹宽以游戏中的角色扮相说出“天涯月下 , 我在等一个人”的台词 , 并互相艾特对方 。 视频只有短短十几秒 , 却给用户带来了强烈的情感冲击 。 “这句游戏宣传的台词其实是很微妙的 , 既是在等对方 , 也是在等玩家 , 并且包含了两人之间互相欣赏、惺惺相惜的情感 。 ”

创意|内容至上创意回归,游戏明星广告要告别喊口号了?
文章图片
在乔振宇和严屹宽之外 , “天刀群侠团”中的每一位明星和合作内容都是基于明星本身特质而诞生的 。
薇娅是市场中的头部带货主播 , 游戏和她的合作不只是拍一个广告片 , 还要进入直播间 , 但在“卖什么”上 , 游戏方其实一开始并没有非常清晰的概念 。 “我们一开始想是不是能卖汉服 , 但在合作中我们了解到了薇娅带货的理念 , 她说在她的直播间里销售的东西一定要是每家每户都能拥有的 , 于是我们设计了一些国风的卫衣、毛衣等更具有普适性的产品 。 ”