神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在玩法上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略 。
关于攻宠 。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:
【神武手游各类攻宠攻略详解新手必看】
暴力剑气 , 打上高必 , 高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神 , 让输出来的更猛烈一些吧!
控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能 , 个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高 。
血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说 , 等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸 , 但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上画面太美不敢看啊!
PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?
攻宠分类解析
暴力攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎 , 戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天 , 输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血 , 舍生死骑一个暴击就带走了 。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制 , 十几二十次不出神佑也很常见 。
总结就是任务活动给力,PK略坑爹 。土豪搞一只当门面可以,平民不推荐尝试 。
速攻宠:
天下武功,无坚不破,唯快不破 。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次 。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的 。
速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性 。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了 。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现 。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌 。
隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下 , 很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的 。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌 。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制 。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?
舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出 , 非常划算 。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了
打书高隐是必备 , 夜战,高偷,高气势 , 高强力等等不赘述建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击 , 魔法反击等技能的伤害,很实用 。
另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打 。反之,打本高追吧,和队友配合 , 比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^?^
血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性 。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定 。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等 。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点 , 互相弥补 。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,
而且造价低廉 , 高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运 , 都可以 。高端玩家也可以选高技能银河 。
此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致 。
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