腾讯为什么放弃机甲旋风了

它仿造腾讯的另一个游戏“地下城与勇士”制造的 。可是后来,地下城那边的制造商举报机甲侵权 。
一、机甲旋风诞生背景
《机甲旋风》是由腾讯公司研发的一款太空冒险网页游戏 , 于2012年7月17日开始内测 。该游戏是腾讯公司继《洛克王国》之后推出的第二款拥有绿色儿童社区,以太空冒险为题材,以机器人格斗为核心玩法的游戏 。
继承《洛克王国》高品质的社区体验 , 在社区里面,小朋友将化身机器人 , 去探索未来太空的奥秘 。同《地下城与勇士》相同 , 都属于PC横版格斗类游戏 。角色以机器人为主 。
二、机甲旋风宠物
【腾讯为什么放弃机甲旋风了】
在机甲旋风的平民宠物中 , 排第一的是艾克斯,会隐形,会放无敌罩子,第二是卡卡西西,火力猛 , 挂状态,第三是小樱,刺蔷薇和朱天配合起来很强啊有木有?
然后就是烧钱的RMB宠物了,第一当然是银河歌姬,史上最贵宠物有木有?第二是双人翼龙(商城宠不解释),第三就是VIP宠物迪斯加尔,现已绝版 , 不过王者空间又要出新宠物,希望会更好 。
当然这还得跟楼主的职业配合,控场流的如强袭、通灵就得要会让敌人硬直、冰冻的或者能让自己霸体的宠物,强攻流的例如极速、战神就得挑会自己照顾自己的宠物,会瞬移、隐形的哪一种 , 不用主人操心可以放心刷图 。
腾讯游戏休闲类的有:QQ炫舞、QQ音速、QQ飞车、QQ堂等;
角色扮演类:剑灵、寻仙、上古世纪、地下城与勇士等;
竞技类游戏:英雄联盟、穿越火线、使命召唤online、战地之王等 。
在近几年里比较火的腾讯游戏应该就属地下城与勇士和英雄联盟了 。
地下城与勇士是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变 。在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK 。在现在同类型的游戏里可以说是寿命最长而且热度丝毫不减的成功之作了 。
而英雄联盟则是一款MOBA类的游戏,它的乐趣主要是体现在玩家与玩家之间的竞技性,是一款非常考验技术的游戏 。同时它还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化 。