为什么《贪吃蛇大作战》会输给《球球大作战》?
《贪吃蛇大作战》是爆起来的产品,比平稳上升的《球球大作战》更具感官上的冲击力 。这也是为什么很多从业者会认为《贪吃蛇大作战》很有可能反杀《球球大作战》的重要原因 。但是经过手游那点事的一番研究之后发现,这场战争恐怕一开始便写好了结局 。
1.玩法:普通休闲游戏VS微电竞游戏
许多人认为《贪》和《球》两者核心玩法并无本质的差别,都是以吃人来变强的游戏,更直接点说都是抄袭了海外《Agar.io》核心玩法的游戏 。
实际上,《球球大作战》上线半年持续火热,《贪吃蛇大作战》依然能够在国内迎来大爆发,似乎也侧面反应了他们的玩法有本质性的差别 。在手游那点事看来,《贪吃蛇大作战》本质上是稀松平常的休闲游戏,而《球球大作战》则是一款微电竞游戏 。
《贪吃蛇大作战》最初吸引玩家的点在于围困对手并将其击杀,这是一个人享受击杀真人对手的乐趣 。早前《贪吃蛇大作战》伪联网给玩家带来了很大的心理落差,即使到今天实现了真联机,也并未改变其更注重单人消遣的实质 。后续加入了团战模式,但并未脱离以个人为核心的方向 。《贪吃蛇大作战》的模式更像是在一个大公司下各司其职的个人,成败与每个人都有或多或少的关系,但不需要太多的合作和交流 。最可怕的是,最强大的队友被击杀以后 , 玩家还可以吃掉队友的尸体将其代替 。也就是说不但和队友配合度要求不高,甚至还可能出现送队友来强大自己的现象 。
《贪吃蛇大作战》发育到最后,玩家反而会丧尸掉横冲直撞的勇气,甚至开始自身形成一个包围圈,以防守为重 , 因为小蛇一样可以将自己击杀 。变得更强过得越窝囊,这本身也不符合玩家追求成长的情感设定 。
《球球大作战》作为微电竞手游,其在定位上也决定了它对玩家竞技思维的要求会更强 。在《球球大作战》的团战模式中,玩家需要相互配合 。如当玩家被击杀后重新回到赛场上时,队友可以吐小球的方式来帮助玩家成长 。如果队友选择自私的话 , 其他队友会因为弱小而更容易被击杀,从而帮助敌人发育成大球 , 整个团队也很难取得胜利 。这种牵制再次加强团战中合作的重要性 。《球球大作战》发育到最后,小球对大球避而远之,越庞大则越能随心所欲 。
《贪吃蛇大作战》是一个人享受击杀敌人乐趣,比三消游戏更能引起玩家的情感波动,但也止步于个人 。而《球球大作战》可以是一个团队的配合与竞技,它更能让玩家之间紧密相连 , 引起愤怒、兴奋、责任等情感 。
1、梦幻西游
梦幻西游手游主要通过日常任务,打造装备、器灵等买卖,游戏中的稀有道具买卖等可以获得金币收益 。而且游戏有很多的人会将装备低价出售,低价收入 高价出售又可以获得少的金币收益 。
由于策划的缘故,想要养好一个号,价格是十分昂贵的,所以,工作室和转金就和鱼和水一样 , 总有漏洞可以钻的 。
如果在梦幻西游手游搬砖,只玩一个号是搬不了的,一般都是多号多开,通过大量的账号完成日常的活动,积攒金币来换取米 。
2、完美世界
【为什么说《贪吃蛇大作战》根本不是《球球大作战》的】
完美世界搬砖方式比较多,平时可以利用副本和活动搬砖,副本和活动产出的道具、材料和技能书等都可以出售,换取金币 。通过藏宝图也可以搬砖,主要是通过直接售卖藏宝图,或者自行挖宝产出金币、材料等 。
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