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以前看见别人玩了一款网络游戏 人物是古代的7个国家 有弓箭手 投石车手 还是骑马的 不知道是不是网页游戏对于6城玩家来说,最兴奋之事莫过于是攻 县城了,准备了那么久 下面先发下攻下县后的 爵位官阶开城数表
官职 官职所需条件和需求
县长 拥有县城,爵位达到"大夫",黄金100000,珍珠5 , 珊瑚5,琉璃5 , 琥珀5
县令 拥有县城,爵位达到"公大夫",黄金200000,珍珠10,珊瑚10,琉璃10,琥珀10
督邮 拥有县城,爵位达到"五大夫",黄金400000,珍珠15,珊瑚15,琉璃15,琥珀15
爵位统治城池数 爵位所需条件和需求
官大夫7拥有县城,声望达到32000,官职达到“县长”,黄金200000 , 水晶10,翡翠5
公大夫8拥有县城,声望达到64000,官职达到“县长”黄金300000 , 翡翠10,玉石5
公乘9拥有县城,声望达到128000,官职达到“县长”黄金400000 , 玉石10,夜明珠5
五大夫10拥有县城,声望达到256000,官职达到“县长 , 黄金500000,珍珠20,珊瑚15,琉璃10,琥珀5
左庶长11拥有县城,声望达到512000,官职达到“督邮,黄金600000 , 珊瑚20,琉璃15 , 琥珀10,玛瑙5
右庶长12拥有县城 , 声望达到1024000,官职达到“督邮”黄金800000,琉璃20 , 琥珀15玛瑙10,水晶5
首先,第一要注意的就是 爵位没到达官大夫前 你只能拥有6个城 , 所以你在准备攻打县的时候 6个城的玩家必须放弃掉一个城,那样你才有空城的位置占领县城 。
下面列一下 县城 墙防 的攻击距离(本人比较笨,不会帖图,只能手动打上去了,辛苦 )
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战场距离3399
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|←本方开始位置3399守方位置0→|
||城墙距离100→| |
||-----------距马攻击距离800 →| |
||----------------------陷阱攻击距离2000| |
||--------------------------弓箭手攻击距离2400| |
||---------------------------------箭塔攻击距离2500| |
||---------------------------------------弩床攻击距离2800| |
||------------------------------------------投石车攻击距离3200| |
||
---------------------------------------------------------------------------------
从表格看来 投石车的距离是3200-3399= -199(战场距离是最远的那个远程+199为定)
就是说你的兵只要前进速度到达199 第一下投石就会攻击到你
有了这个战场距离表 你就可以清楚的算出 你的弓手需要多少回合才能打得到塔
3299-2500=799弓箭手速度250 10级的行军速度科技是+100% 一回合弓手就可以前进500 2回合就会给
塔攻击到 (塔在100的位置所以只能算他3299远)
再看弓手的攻击距离 弓手射程距离是120010级抛射+50% 也就是1800
3299-1800=1499 也就是说 你的弓手要想打到3299那位置就要前进3回合才能攻击到塔 而塔只需要2回
合即可攻击你弓手一回合 (有好坐骑的将领也可以增加军队的行军速度)
当然科技的高低因个人的升级高低为准 。算好自己的科技再对照图表即可
上篇新手攻略有写到攻打县的兵力!~在此我在列一次
有实力型玩家
投石车 2000
弓手20000
刀盾10000
斥候20000
义兵50000
冲车3000
弩床(视县的冲车数量而定)
先来说下 实力型玩家攻打县
实力型玩家的 兵种配对 可以说能把损失减到最少
因为配对了投石车,相对就不需要带大量的弓手去填塔 。而配对了2万弓手是方便分散给其他几队副手往
后轮攻用的,对于前期还没有名将的玩家来说,投石轰塔,绝对比弓手对射要高伤害很多,所以有能力出
投石的玩家相对就不需要养很多弓手(因为6城难养 投石耗粮实在太大 , 前期只有那些有实力的玩家才能
养得起 再养七八万弓的话相对粮食就很紧张了)再看下 下面的战报表
回合2
[攻]斥候防御
[攻]长枪兵防御
[攻]刀盾兵防御
[攻]弓箭兵前进534,攻击2038570,[守]箭塔6666-566=6100
[守]箭塔反击745923,[攻]弓箭兵35440-1994=33446
[攻]义兵防御
[守]义兵前进399
[攻]冲车前进262
[守]冲车防御
[攻]床弩前进196,攻击865854,[守]义兵8890-2895=5995
[攻]投石车前进163,攻击12090221,[守]箭塔6100-3359=2741
[守]箭塔反击110524,[攻]投石车1960-81=1879
[城]陷阱消耗2000,[攻]弓箭兵33446-1000=32446
[城]拒马无消耗
[城]箭塔攻击335176,[攻]弓箭兵32446-896=31550
[攻]弓箭兵反击1814810,[城]箭塔2741-504=2237
[城]滚木无消耗
[城]擂石无消耗
从这上面的战报来看 1960投石在第二回合就可以打掉3359塔 给塔反击一下才死81 不算很大的损失
(我的是名将带,普通将带最少都可以打掉2000塔3-4回合就可以把塔打掉 , 而塔的数量减少 反击你投石的伤害也减少 所以投石可以在死200驾之内轰掉塔)PS:这是我打郡城的战报
相对 我带了35440弓却只打566个塔一回合,普通将带的话会更少 一回合 也就只能打350塔
所以实力型玩家 配对的投石攻县 相对就轻松多了 。
下面再来看看
标准型玩家
弓手70000
刀盾10000
斥候20000
义兵50000
冲车3000
弩床(视县的冲车数量而定)
大多数的玩家都属于这类型的 所以我把重点写这来
以下是每个兵种的打法和配合
弓箭手-70000
可能很多人都会说,7万弓手肯定不够,但是以我个人打县的情况来说,7万弓刚刚够打 。
普通将带的弓手 53级 127勇 21智力 统率59 统率科技8级 防御9攻击9 补给8
这是我刚开始 第一次靠自己实力打县 的将领
战报没存好 所以发不上来 7万弓和塔对射 自己死剩1.6万
弓手 还需要留一部分在城里给副手带上去接主力的战场 大概留5000弓在城里 分配给接力的所有将领就够用
配对弓箭手攻县,只需要一定的数量即可-7万够用
(注意-弓手能攻击到塔就要防御,站原地和塔对射,万不可继续前进 , 不可冲进箭塔的倍伤攻击范围)
在这里!我要告诉广大没攻过县的玩家 ,县城 的墙防 最可怕的不是箭塔 而是不起眼的拒马 所以不用再到处问打县需要多少多少的弓 。应该问怎么才能把这该死的拒马趟掉!
刀盾-10000
【不用登录的手游】
刀盾行军速度一般 防御却是中上,为什么配1万刀呢?刀盾的防御最强(炮灰当中)而且带他是拿来当后
备炮灰用的 。(有点贵 呀 要铁造的 没资源不用带太多1万即可)
刀兵需要什么时候前进呢?刀盾在拒马还在的时候 箭塔还在的时候 永远都得站在弓箭手后面
一、拒马没了 箭塔没了,前进去填墙
二、拒马还有 箭塔没了,等义兵先上去填
三、拒马还有 箭塔没了,义兵数量少于剩一半,前进去填墙
四、拒马没了 箭塔还有,前进去填墙
五、义兵没了 刀盾没了,演变-弓手填墙(汗!~应该放去弓手那里 , 嘻~偷下懒)
重点-义兵、刀兵 和 斥候趟拒马挂勾
斥候-20000
2万斥候 1万主攻手带 剩下1万第二占领的副手带,为什么要这样呢 , 就是怕你运气背,倒大霉 。
拒马-最厉害的墙防-(也是最菜的)拒马,肯定是要斥候趟掉的 斥候趟拒马1=1 , 带上一万就可以趟掉1
万的拒马,但是在这里说明一下猴子趟拒马,斥候在进战场后要一直防御,因为斥候在这个时候还不需要
出动 , 一直防御到 弓手把箭塔清了 在敌兵没有了 箭塔没有了 这个时候就是斥候趟拒马的时候了,运气
呀运气,能不能一回合趟掉就得看上天给不给你这个机会了,要是你趟掉了,我在这里恭喜你!县城差不
多就是你的了 。要是你趟不掉,那你倒霉了,拒马的厉害就在这里,你猴子去趟的时候已经进入了滚木和
擂石的攻击范围之内,那时候你的猴子在没别的炮灰填墙情况下 将会死掉一半,等你下回合再拉回来的
时候 已经不够数量去趟1万的拒马了,要是你再让拉回猴子再冲去趟 又没趟到的话,那恭喜你 你可以去
买**了,(你真倒霉到家了)
义兵50000
哈哈!我最喜欢的就是这种兵了,我总是给他起个名字 , 叫义兵无敌 。无敌在那里呢!~
无敌在于他 造价廉 出兵时间少 填墙速度快 死了不心疼 养起来又不费力 可以短时间内爆出N多
呵呵 当然不能拿来打架!~
带满弓和其他兵 剩下空间全部带义兵,再剩下的让第二占领的副手带,估计你们会有一个以上的军旗吧!~
义兵填墙!~因为他数量多 会很快的耗掉滚木 和擂石 而且耗到最后 你义兵还有剩(没拒马情况下)
义兵应该在什么时候前进呢?和刀兵一样都是站弓手后面(站在拒马攻击范围外 也可以)
一、拒马没了 箭塔没了 义兵前进填墙
二、拒马没了 箭塔还有 义兵前进填墙
三、猴子没了 拒马还有 义兵前进填墙
猴子能不能趟掉拒马 关系到 刀义 填墙的结果
义兵的伤害数据
[城]陷阱消耗800,[攻]义兵8825-800=8025
[城]拒马消耗1556,[攻]义兵8025-8025=0
8025义兵才耗掉1556拒马 10000拒马 需要多少义来填? 估计这个数大家都会算
刀盾的伤害数据
[城]陷阱无消耗
[城]拒马消耗1106,[攻]刀盾兵5641-4010=1631
现在估计大家都应该很清楚 拒马的厉害之处
之所以我说箭塔不厉害 而说拒马最厉害 是因为箭塔 能100%用弓手打掉 拒马却不能用斥候100%趟掉
拒马没给猴子趟掉 就会把义兵和刀盾填到拒马上面去,最后还会演变成弓手填墙 那么剩下的滚木和擂石将会令你的冲车 望而生畏
义兵-在没斥候趟掉拒马的情况下 需要猛前进到墙边 在拒马还没打光你义兵前 尽最大的能力耗掉滚木和擂石
在还有大量猴子的情况下 , 不可前进到拒马攻击范围之内
重点-义兵、刀兵 和 斥候趟拒马挂勾
冲车3000
冲车 破墙最快的 兵种曾经带2000冲车一下秒墙 名将带
冲车 所有兵种中 防御最高 血最多 , 专用来攻城拔寨 。老玩家还会拿他来配合弩床抢杀敌人,大数量的
冲车往弩前面一站 , 那将变成一道铜墙铁壁,几万的高攻击远程床弩 可以在敌人还没冲进来就可以灭掉
一半,(改版后床弩攻击高了很多)转回正题
冲车 第一占领的时候需要带上2000部过去 当然冲车越多越好有个上万的 你也可以第一占领带6000去
第一占领必须要带上3份之2的冲车 , 因为战场是翻云覆雨的地方,都不知道那时打雷那时下雨 , 战果往
往出乎你意料之外,所以冲车的数量要配备充足 。
在这里告诉大家一个好消息,拒马很少会看中冲车的 ,  可能冲车长得丑 。
冲车最怕的就是擂石 冲车前期可以站在中间 拒马没多少了也可以站在擂石攻击范围外 , 那样方便前进破
墙,在拒马给猴子趟掉的情况下,冲车可以站在擂石攻击范围外 等义兵和刀盾填完墙 再前进破墙
如果回合差不多到35的话 也可以先前进攻墙 后面接力部队必须破墙前 处与等待状态
拒马没躺掉情况下 炮灰又没有了 那时候需要强破墙,这就是因为第一占领需要多带冲车的原因 , 炮灰没
填掉多少擂石,要在冲车有足够的数量破墙前 。还需要一定的数量抗过擂石的攻击 。
拒马在剩2000个之内,基本杀不动冲车,在第一占领 强破墙后
接下来就看第二占领的操作
第二占领,墙防会恢复小部分,所以第二占领也需要带上炮灰,猴子要带的数量视第一占领后拒马剩下的
数量而定 , 所以第二占领 不用急着紧跟在第一占领后面排队 , 前提是你的城和县并一起,一场仗打下来
是20分钟,如果你第二占领到达时间是10分钟之内的话 就可以先等第一占领的猴子 趟拒马后再发兵
相对第一占领,第二占领就轻松多了(要是你还是那么倒霉又没趟掉拒马 , 那你就去看下那栋楼最高的)
床弩
床弩,射程远 , 攻击高,对机械部队有攻击加城,杀冲车的必须品
也有些玩家 喜欢拿床弩来和箭塔对射的,个人感觉,没必要,要有那个精力去造弩射塔 还不如多出点弓
第一、床弩造价比弓贵
第二、造的速度慢
第三、死了会很心疼
第四、在带了N多的炮灰情况下,床弩分不了多少将领的攻击,弓手却可以拿数量压制箭塔
带多少弩适合-看县里面的冲车数量,对照下 下面的 战报表
1958床弩 远程攻击伤害
回合4
[攻]床弩前进196,攻击2167842,[守]冲车5193-289=4904
1958床弩 倍伤攻击伤害
回合12
[攻]床弩前进196,攻击4335684,[守]冲车2411-578=1833
5000冲车的县,需要带2500弩,保险-10000冲车的县需要带5000弩保险
床弩虽然可以在开始几回合就可以打到冲车 , 为了输出稳定,和陷阱的发动杀掉床弩(倒霉的家伙)
还是需要带够一定的数量,2000以下数量的冲车 在趟掉拒马的情况下 基本不带床弩也可以用弓手打掉
不少,然后再来个冲车打对撞!~ 不建议哈!~有弩当然带弩打冲好
在攻下县的墙防后 后面就是非常枯燥的轮攻,纯粹等时间过 。县的税收是10%民心是90%,第一掠夺后
民怨会+1,第一占领后民怨会+5,=6 接下来的时间你就是把他的民怨打到100%然后继续攻到县的民心
变0,6分钟少一点民心,一小时少10点 长达9小时的 攻城时间,还真是累人的,买点吃的
最好是瓜子,慢慢啃!~一包不够买两包 , 少说也能啃上8个小时
轮攻队伍 配对兵力
最好是4个队伍
每一队 各带500以上的冲车 和2000弓手
反正都是等时间过 就让500冲车慢慢推墙!~
往后刷出来的兵和墙防 都是1到5个 2000弓手负责清掉 冲车再慢慢拆砖头
攻下来的县 里面的建筑会随即降 0-3级 而且是全部随即降,最宝贵的就是官府 , 万一官府给降了
那这个县就等于废了一半 降1级官府 城池就少3个资源 降个3级 城池外的建筑就少9个资源矿场
要知道县都是12级的建筑 外面少了9个矿 等于是报废了一半 就算自己升起来 也和普通城一样是9级
因为没人会舍得把图纸浪费在这鸡肋上面 。所以这就看个人的运气了 。
也可以玩网页的,也可以玩不是网页的 。
希望采纳,谢谢 。
如有不懂请先采纳,其他的私底下再说!
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关键词:战国七雄!
请先采纳,其他的问题私聊!
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