几个亿都有可能 。
2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人 。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力 。
客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降 。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成) 。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5% 。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9% 。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币 , 占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升 。
2012上半年,中国自主研发PC网络游戏海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币 。
第一:不管做网页游戏还是网络游戏策划,了解游戏开发的流程是必不可少的,建议先到一家游戏开发公司实习,弄清楚游戏开发流程再说,不要盲目学习一些自认为有用的知识,到头来即浪费时间又浪费精力 。
第二:游戏策划工作也分很多种:有系统策划、数值策划、剧情策划、表现策划、文案策划、执行策划、脚本策划 。每种策划所擅长的技巧和需要掌握的知识都不完全相同 。你不可能在短时间内涉猎多个领域,那么就需要先为自己进行定位,看自己擅长于哪个方面,有哪些优势 。
第三:游戏策划虽然不用自己写代码也不用自己来设计游戏画面 , 但是随着网游行业的不断发展,对策划人的技术素养要求已经越来越高了 。如果你既不精通程序设计思想也没有美术设计常识 , 将无法与程序和美术建立良好的沟通,这样就很难在策划岗位上获得突破 。所以,建议打好一个方向的基础,比如 , 如果你觉得自己在逻辑思想上有优势,那么就需要去了解程序设计思想 , 不要求你能单独编写代码,但至少你可以知道在设计一个游戏时程序需要编写哪些游戏代码,这些代码如何衔接 , 如何成为系统的 。这里顺便提一下,如果你真的是想向网页游戏发展 , 而且愿意走与程序沟通的这条路,那么学习AS3(actionscript3)或JS(javascript)脚本语言是十分有必要的 。
【开发一款网络游戏需要多少资金?】
第四:网页游戏开发 , 主要玩的就是数值(不管是热血三国还是QQ农场或者是倾城),而数值设计乃网游开发一大重心 。所以了解数值的平衡原理,懂得制作数值编辑器就成了网页游戏策划的必修课 。在这个方面,从一个专业策划的角度来说,我现在还没看见哪本书籍,也没看到哪个培训机构能够真正将这个知识传授给学生 。所以,这方面知识 , 自学、上培训班都是不可能真正掌握的 。最好的方法依然是去游戏公司实习,抓住每一个可以利用的机会,边工作边向资深策划多学习多请教 。
第五:最后的忠告:脚踏实地——这也就我经常对下属的策划们说的 。创意:每个人都有,而且你想到的那些创意不见得别人想不到 。所以获得创意并不算本事 , 衡量一个策划是否有能力是否够水准就在于他是否能把自己的创意利用自己可以利用的资源来实现 。在你目前这个阶段,所要学习的知识重点就在于这个方面,而不在于胡思乱想 。
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