《传说之下》这款像素风的RPG游戏或许在画面上给人的感觉并不精细,但各大媒体的评分及玩家的评价着实不低,今天小编带来“蛋疼的同学”分享的《传说之下》剧情画面及玩法试玩图文心得,下面我们一起来看吧 。
tobyfox制作的一款复古RPG游戏,不需要杀死一个敌人即可通关 。
发现一款如此高分的小游戏说实话还是有些意外的,以至于在游戏之前,一度让笔者对本作是否真的能达到媒体和玩家如此之多满分评价的高度作出怀疑 。但是无论如何Destructoid,PCInvasion,TheJimquisition,IGN都给出10分的高分 , 这样近乎完美的数据也可以肯定本作必有其独到之处 , 那么话不多说就让笔者带着大家尝尝鲜,窥视其中一二 。
画面音乐
游戏走的是复古的风格,第一眼看上去这样的像素风格其实并不讨好 , 画面给玩家的感觉不太精细,边缘和色彩上细节更是足以让一些侧重于画面的玩家感到不适 。但如果能够忍受这些接着玩下去,说不定就会像笔者一样 , 在怪物的画风和动作表情的刻画上,觉得迷之带感,尤其是在战斗的过程中,这种感觉更甚 。
但平心而论,这样的画面还是有其细节上的缺失的,相比之下,游戏的音乐就让人觉得良心很多了,契合着经典RPG的风格,舒适的BGM,就像是实实在在正在历经一场冒险,而战斗时随着事件变化的音乐让人感到诚意十足 。
因为《传说之下》是最具进取精神和创新性的RPG游戏之一,创造了伟大的体验 。
《传说之下》是最具进取精神和创新性的RPG游戏之一,创造了伟大的体验 。凭借着独特的战斗机制和剧情刻画获得了两个年度游戏头衔 , 和一大堆其它的奖项,在当年的独立游戏节上出尽了风头,销量方面也很不错,在发售的当年几个月时间就售出了52万份,截止到今天应该已经破了两百万 。作为一个独立游戏《传说之下》的销量不得不说也是一个奇迹 。
《传说之下》是一个非常优秀的独立游戏,而且在独立游戏中论,它的画面并不差 。至少场景色调,人物设计 , 基本上都与剧情发展丝丝入扣 。就像水墨画和数码照片之间的区别一样,我不会说它画面差 , 我只会说它画面不够真实 。游戏业界现在似乎有一个不成文的规定,好的独立游戏在评分中容易拿到比3A大作更高分 。
《传说之下》结局
1、完美结局
最终BOSS是 ASRIEL DREAMER , 它的父亲是ASGORE DREAMER,也就是NE结局的倒数第二个BOSS,母亲是TORIEL 。无法杀死 , 不过当你死掉后会RUFULES THE DEATH,并按照当前进度继续进行游戏 。
2、普通结局
最终BOSS是 OMEGA FLOWEY ,需要经过六个灵魂的洗礼 , 你就可以战胜它,如果你死掉了,游戏会崩溃,不过会保存你所打败的灵魂 。
3、屠杀结局
【《传说之下》剧情画面及玩法试玩文心得】
最终BOSS是 SANS ,你需要经历他的审判 。在中间一个阶段,他会饶恕你 。如果你饶恕了他,准备好被盖火锅吧 。如果你选择攻击 , 他会说一句:RIGHT. 可以理解为“好吧”,也可以理解为“向右” , 因为人的心脏偏向左边 。
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