一、功率
功率这个参数,其实是衡量一个多媒体音箱性能的基本参数,只是由于厂商的的有意回避,所以在很多产品的说明上,功率变成了一个没有什么意义的参数.
多媒体音箱标注的功率主要有以下几个:
1、 额定输出功率(RMS):RMS功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率.也称为"有效功率".我们在前面探讨功放电路时所指的功率一般都指的是额定输出功率.
2、 音乐输出功率(MPO):指的是在失真不超过规定范围的情况下,功放电路的瞬间最大输出功率.
3、 峰值音乐输出功率(PMPO):指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率.
后两种功率其实是没有意义的,因为它们所谓的"瞬间"往往是根本听不出来的几个毫秒.但是,很多厂商处于希望把自己的产品功率标大的心理,往往乐于使用这两种标注,特别是PMPO功率.市场上多见的诸如数百瓦的音箱大都是如此,甚至有些音箱把自己的功率标为2000瓦!
这真是笑话!真正2000瓦的功放及音箱足以令你居住的小区里每一个人都听到你家里的音乐声,就是真正300瓦的音箱也足以吵的整栋大厦不得安宁,难道是一个小小的桌面音箱能够做到的?难怪PMPO功率被发烧友戏称为"JS功率".
按照一般的实践,PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1,也就是说,标称自己300W的音箱,其实不过是个输出功率为30W左右的普通音箱而已!
真正的名牌大厂是不会使用PMPO功率的,如果产品真的出色,何必要用这种遮人耳目的方法?所以说,看到PMPO的标识,至少表明厂商都对自己的这个产品信心不足.
除了功放部分以外,多媒体音箱中的功率参数还包括扬声器最大承受功率和电源最大输出功率.这三个参数中最小的一个就是音箱的最大输出功率.而且这三个参数之间也存在一定的搭配关系,例如RMS功率必须小于扬声器最大承受功率,否则就会烧坏扬声器.而电源最大输出功率必须至少是RMS功率的150%,多出来的50%也就是所说的"功率储备",否则,在大音量或大动态的时候,声音就会失真(市场上大量音箱都存在此问题).
二、频率范围与频率响应
这是标识音箱声音还原能力的两个基本参数,前者是指音箱最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围,单位赫兹(Hz);后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB).
一般来说,多媒体音箱上标识频率范围的比较多,其范围越大,当然其效果越好.但问题在于很多产品上标识的并不是"音箱的频率范围",而是"功放电路的频率范围".这就出现了诸如20Hz-20KHz这样的涵盖人类听力范围的数值.
普通(喇叭)音响发声原理
【音响声音的大小及音质主要是由哪几个参数决定的?】
介质共振混合音响,发声原理,采用的是振动器振动发声+纸质鼓膜喇叭发声,我们经常用音响的人都知道,普通音响除了专业音响,一般的普通音响重低音都是不够的,低音好点的一般体积都不小,这主要是由于采用喇叭发声的音响受发声单元体大小的影响很大,所以很多多媒体音响直接采用低音炮,外接音箱,充分扩大其发声单元体体积范围,但这样对于音响音响的外形就有很大的限制了,这就是为什么我们在市面见到的音响一般都是四方四正有棱有角的原因,且低音效果也不是很好.
声学解释
声学心理
当森林中有一棵树倒塌下来时,发出一阵轰然大响声音,但是没有人在这个原始森林中,所以就听不到这声音.这算不算有声音发出来呢?声音是肯定发出来了,因为当树干及树枝接触地面时,它们都会产生某些声音,但是没有人听见,但这声音对于人类或其他动物所听到的是有所不同,所以这就是声学上所说的心理(Psychoacoustics).
声学原理及历史
我在这里讲的声学原理,最主要是让一个调音员能够了解声学的各方面,而不是进行声学研究,或是硕士、博士的声学论文,所以我在这书内讲的声学理论都是实际可以给在现场操作音响的人用得上的.
1915年,有一个美国人名叫E. S.Pridham将一个当时的电话收听器套在一个播放唱片音响的号角上,而声音可以给一群在旧金山市庆祝圣诞的群众听时,电声学就诞生了.当第一次世界大战结束之后,在美国哈定总统(Harding)就职典礼上,美国贝尔公司把电话的动圈收听器连接在当时的唱片唱机的号角上,就能够把声音传给观看总统就职典礼的一大群群众,因此就产生了很多专业的音响研究及开发了扩声工程这门学问.音响研究人员不单纯是努力地把音响器材进行改进,也做了各类不同音响的实验来了解人类对听觉的反应.但最高级的音响研究人同都明白音响学是要整体的研究,要了解音响器材的每一个环节,及人类对听觉的生理反应,他们做出了很大的贡献.
音响设备大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、DVD)显示设备等等加起来一套.其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等,一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个.
数字音响的主要特点
1、信噪比高
数字音响记录形式是二进制码, 重放时只需判断“0”或“1”.因此, 记录媒介的噪声对重放信号的信噪比几乎没有影响.而模拟音响记录形式是连续的声音信号,在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响,要叠加在声音信号上而使音质变差,尽管在模拟音响中采取了降噪措施,但无法从根本上加以消除.
2、失真度低
在模拟音响录放过程中, 磁头的非线性会引入失真, 为此须采取交流偏磁录音等措施, 但失真仍然存在.而在数字音响中,磁头只工作在磁饱或无磁两种状态,表示1 或0, 对磁头没有线性要求.
3、重复性好
数字音响设备经多次复印和重放, 声音质量不会劣化.传统的模拟盒式磁带录音, 每复录一次,磁带所录的噪声都要增加,致使每次复录要降低信噪比约3 dB,子带不如母带, 孙带不如子带, 音质逐次劣化.
4、抖晃率小
数字音响重放系统由于时基校正电路作用, 旋转系统,驱动系统的不稳不会引起抖晃,因而不必要求像模拟记录中那样的精密机械系统.
5、适应性强
数字音响所记录的是二进制码, 各种处理都可作为数值运算来进行, 并可不改变硬件, 仅用软件操作, 便于微机控制, 故适应性强.
6、便于集成
由于数字化, 因而便于采用超大规模集成电路, 并使整机调试方便, 性能稳定,可靠性高, 便于大批量生产, 可以降低成本.
在线求翻译音响音效模式qq音乐用的是dts的后处理音效 。
您在手机上听的歌曲 , 也是音效调校过的 , 录成的歌曲 , 都是调音师反复斟酌后,给出的音色,一般也不需要另外渲染了 。所以,针对品牌音箱 。
通常是不需要额外用户调音的,如果您有口味偏向需求 , 请自便 。P.S,如果音箱本身属于无品牌,或者杂品牌 。
那么可能质量没什么保证 , 具体反应在产品这块,就是失真严重,频响无校准,个体差异大,同一批次,可能都不一样的表现 。
功能特性
QQ音乐播放器是一款带有精彩音乐推荐功能的播放器 。同时支持在线音乐和本地音乐的播放,是国内内容最丰富的音乐平台 。其独特的音乐搜索和推荐功能,让您可以尽情地享受最流行,最火爆的音乐 。只要您拥有QQ音乐播放器,就拥有属于您自己的流行音乐 。
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音效分别是:pop(流行)、rock(摇滚)、class(古典)、flat(平直)、jazz(爵士)、vocal(人声)
他们的特点是:
pop其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频 , 增强了高音部分,适合听流行音乐 。
rock它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强 , 高音部分清晰甚至刺耳适合听摇滚音乐 。
class它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现 , 适合听古典音乐,比如小提琴演奏,钢琴,交响之类的 。
flat是将EQ按平直的曲线统一调大,对各个音域都有所加强 。
jazz它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场 , 适合听爵士类音乐 。
vocal提升主要集中在中频部分,也就是人声部,适合用来听相声小品或录音文件等,适合用来做听力练习O(∩_∩)O~
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